「KADOKAWA DESIGNERS Meetup」開催概要
KADOKAWAグループ主催のデザイナー向けミートアップです。KADOKAWAグループでは、動画配信サービスや電子書籍などのデジタル領域のエンターテイメントを日々推進しています。
今回は現場のデザイナーから実際の入社後、デザイナーのキャリアパスなどを紹介させていただきます。
こんな方にオススメ
- エンターテイメント業界のデザインに興味のある方
- 大規模サービスのデザインに興味のある方
- デザイン組織のあり方について興味のある方
- KADOKAWAグループが取り扱うIPやサービスが好きな方
タイムテーブル
時間 | テーマ | 登壇者 |
---|---|---|
18:30 〜 | 開場 | |
19:00 〜 | オープニング | 木村 雅幸 |
19:10 〜 | キャリアパスの見つけかた | 的場 友里 |
19:25 〜 | UXデザイナーまでのキャリアパス | 荒木 なつみ |
19:40 〜 | ドワンゴでのキャリアパスについて(仮) | 綿貫 麻美 |
20:00 〜 | エンディング | 木村 雅幸 |
登壇者のご紹介
荒木 なつみ/株式会社ブックウォーカー サービスデザイン部 プロダクトデザイン2課
アプリゲーム会社でグラフィックデザインを経験し、2019年に株式会社ブックウォーカーへ入社。実務を通してUI・Webデザインを学んだ後、現在はUXデザイナーとして読書メーターを担当中。
綿貫 麻美/株式会社ドワンゴ ニコニコサービス本部デザインコミュニケーション室
2013年ドワンゴ入社。アプリ企画・自社コンテンツのWEBデザインを担当後、現在はニコニコ動画サービスのUIUXデザインをメインに担当。4歳と6歳の子育てに奮闘中。
的場 友里/株式会社ドワンゴ ニコニコサービス本部デザインコミュニケーション室
1988年宮崎県出身。制作会社を経て、2011年にドワンゴ入社。現在はニコニコ総合TOPやクリエイターサポート機能のUI・UXデザイン、既存サービス・機能の改善などを中心に担当中。
参加方法
イベント当日はZOOMのウェビナーを使用して開催します。
当ページの「KADOKAWA DESIGNERS Meetup #3」イベントページよりお申し込みください。
イベント前日までに参加者の皆様宛に会場のURLを共有いたします。