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サービス更新情報(6月9日)

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いつもご利用ありがとうございます!
『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします!


■更新履歴


  • 今週は大きな更新はありませんでした。
  • 直近で、トップページのデザインリニューアルを予定しており、準備中です。


以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項



【プラットフォーム】
  • 既知の不具合に掲載していたGoogle Chrome でフォントが混ざる問題は、Google Chrome 58 安定板より改修されたようです。
  • まだこの現象が起きている場合は、Chrome ブラウザのアップデートをお願いいたします。
【再掲】
【プラットフォーム】
  • WebWorker について
  • 現在はCSPにより無効化させています。セキュリティを維持したまま許可が可能か調査いたします。
  • スマートフォンのセンサーについて
  • 現在はブラウザの制限により利用できません。対処には前向きですが、利用状況や端末の普及状況を鑑みて、お時間いただく可能性が高いです。
  • 既知の不具合一覧
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/buglist.html
【企画】



■RPGアツマール版コアスクリプト


  • 1.2c がRPGツクールMV1.5.0のコアスクリプトとして採用されました。

【再掲】
5/17 RPGアツマール版コアスクリプト(community-1.2c)がリリースされています。
導入方法を詳しく紹介しています。
開発に興味があるかたはぜひgithubをごらんください。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。

■今後のアップデート予定


  • デザイン変更
  • フィードバック機能(検討中)



■ひとこと
Twitterのほうで動画投稿もしておりますが、アツマール運営では、毎週投稿されたゲームを一通りプレイし、オススメを持ち寄るということをしております。各自で持ち寄るというのは、(ありがたいことに)毎週の投稿数が多いので、分担してチェックという意味もあります。

とはいえ、個人的にはできるだけ見たいなと思っておりまして、可能な限りたくさんみるようにしております。そんなわけで、逆に1つのゲームをしっかり長くやるということが出来ておらず、重厚なストーリーのゲームなどは、その醍醐味たるラストシーンまでは至らず、もったいないなと常々感じております。

ちゃんと腰を据えて、長編にチャレンジしたい!  あ、作る方もでした!(汗)
(あらい)



引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。