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2017年6月アーカイブ

サービス更新情報(6月30日)

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いつもご利用ありがとうございます!
『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします!


■更新履歴


6/29
  • 全画面表示ボタンを設置しました。(PCのみ)
そのほか
  • アップロード時の拡張子チェックの修正。
  • システム側でのデバッグや細かな修正は実施されております。
  • デザインリニューアルについても引き続き、準備中です。


以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項

【再掲】
【プラットフォーム】
  • WebWorker について
  • 現在はCSPにより無効化させています。セキュリティを維持したまま許可が可能か調査いたします。
  • スマートフォンのセンサーについて
  • 現在はブラウザの制限により利用できません。対処には前向きですが、利用状況や端末の普及状況を鑑みて、お時間いただく可能性が高いです。
  • 既知の不具合一覧
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/buglist.html
【企画】
【その他】
  • RPGツクールMV 1.5.0 がリリースされました。
  • https://tkool.jp/mv/index.html
  • ※1.5.0 はRPGアツマール版コアスクリプト1.2cが採用されています。アップデートを推奨します。



■RPGアツマール版コアスクリプト


【再掲】
導入方法を詳しく紹介しています。
開発に興味があるかたはぜひgithubをごらんください。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。

■今後のアップデート予定


  • デザイン変更
  • フィードバック機能(検討中)
  • 細かな機能改善



■ひとこと
地味に「RPGアツマールch」というのがあります。これまでも「自作ゲームフェスチャンネル」として運用していたページですが、今後の自作ゲームフェスも含め、大きな意味で「自作ゲーム」を応援する場として、情報発信できればといいなあとふわっと思っております。
なので、「作る」「投稿する」「参加する」それぞれの軸で情報がまとまっていくようにしていければと、今は思っています。あくまで予定ですが。
ところで、記事更新が遅れてしまいました。うっかりでした。すみません。
誰も気づいてないかもしれませんが。
(あらい)



引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。

サービス更新情報(6月23日)

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■更新履歴


  • 引き続き、大きな更新はありませんでした。
  • システム側でのデバッグや細かな修正は実施されております。
  • デザインリニューアルについても引き続き、準備中です。


以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項



【再掲】
【プラットフォーム】
  • WebWorker について
  • 現在はCSPにより無効化させています。セキュリティを維持したまま許可が可能か調査いたします。
  • スマートフォンのセンサーについて
  • 現在はブラウザの制限により利用できません。対処には前向きですが、利用状況や端末の普及状況を鑑みて、お時間いただく可能性が高いです。
  • 既知の不具合一覧
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/buglist.html
【企画】
【その他】
  • RPGツクールMV 1.5.0 がリリースされました。
  • https://tkool.jp/mv/index.html
  • ※1.5.0 はRPGアツマール版コアスクリプト1.2cが採用されています。アップデートを推奨します。



■RPGアツマール版コアスクリプト


【再掲】
導入方法を詳しく紹介しています。
開発に興味があるかたはぜひgithubをごらんください。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。

■今後のアップデート予定


  • デザイン変更
  • フィードバック機能(検討中)
  • 細かな機能改善



■ひとこと
夏が近いですね。沖縄は梅雨明けたそうで、関東もそろそろでしょうか。でも、なんだか関東は雨、少なくないですかね。梅雨時の雨はその後の夏の水源として重要な気がしているので、水不足が心配です。ニュースで今年は猛暑とか言ってましたし。(毎年じゃない?)

ところで、「水不足」でうどんの国のことが脳裏に浮かびましたが、これはいけません、ネット脳ですね。

うどんを茹でるために必要な水を確保するために、雨乞いで雨を降らせるゲームってのを思いつきました。ダムの水を、作りたいうどんに必要な水位にあげるまで、てるてる坊主を逆につるす、祈祷する、祭りをする、生贄をささげる、竜神を倒す、などのイベントを達成していくような......。完全にジャストアイディアです。
うどん、いいですよね。
(あらい)



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サービス更新情報(6月16日)

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■更新履歴


  • 今週も引き続き、大きな更新はありませんでした。
  • 現在、トップページのデザインリニューアルを予定しており、準備中です。


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■共有事項


【再掲】
【プラットフォーム】
  • 既知の不具合に掲載していたGoogle Chrome でフォントが混ざる問題は、Google Chrome 58 安定板より改修されたようです。
  • まだこの現象が起きている場合は、Chrome ブラウザのアップデートをお願いいたします。
  • WebWorker について
  • 現在はCSPにより無効化させています。セキュリティを維持したまま許可が可能か調査いたします。
  • スマートフォンのセンサーについて
  • 現在はブラウザの制限により利用できません。対処には前向きですが、利用状況や端末の普及状況を鑑みて、お時間いただく可能性が高いです。
  • 既知の不具合一覧
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/buglist.html
【企画】
【その他】
  • RPGツクールMV 1.5.0 がリリースされました。
  • https://tkool.jp/mv/index.html
  • ※1.5.0 はRPGアツマール版コアスクリプト1.2cが採用されています。更新を推奨します。



■RPGアツマール版コアスクリプト


【再掲】
  • 1.2c がRPGツクールMV1.5.0のコアスクリプトとして採用されました。
5/17 RPGアツマール版コアスクリプト(community-1.2c)がリリースされています。
導入方法を詳しく紹介しています。
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随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。

■今後のアップデート予定


  • デザイン変更
  • フィードバック機能(検討中)



■ひとこと
スマートフォン、便利ですよね。なんでも解決してくれるような気すらしてきます。気づけば頼りっぱなし、依存しっぱなしですよね。個人情報の塊。

そんなスマートフォンですが、例えば落としてしまったり、暗証番号を忘れてしまったら、大変です。自分のデータにアクセスできない!  恐ろしい事態です。

実は先ほど某サポートセンターに電話をしていたのです。つい今さっきまで通っていた暗証番号が、特に変更などしていないのに、何故か急に通らなくてなったのです!

しかも、このOSは10回失敗すると自動的にデータ全消去という設定があります! もう7回目! なんてこった。家のPCと連携していれば、バックアップが取れるかもしれないのですが、おそらく初期化しか解決方法が無く、もう八方ふさがりでございます。

ツクールもそうですが、バックアップは大事ですよ、という話でした。
(あらい)



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サービス更新情報(6月9日)

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■更新履歴


  • 今週は大きな更新はありませんでした。
  • 直近で、トップページのデザインリニューアルを予定しており、準備中です。


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■共有事項



【プラットフォーム】
  • 既知の不具合に掲載していたGoogle Chrome でフォントが混ざる問題は、Google Chrome 58 安定板より改修されたようです。
  • まだこの現象が起きている場合は、Chrome ブラウザのアップデートをお願いいたします。
【再掲】
【プラットフォーム】
  • WebWorker について
  • 現在はCSPにより無効化させています。セキュリティを維持したまま許可が可能か調査いたします。
  • スマートフォンのセンサーについて
  • 現在はブラウザの制限により利用できません。対処には前向きですが、利用状況や端末の普及状況を鑑みて、お時間いただく可能性が高いです。
  • 既知の不具合一覧
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/buglist.html
【企画】



■RPGアツマール版コアスクリプト


  • 1.2c がRPGツクールMV1.5.0のコアスクリプトとして採用されました。

【再掲】
5/17 RPGアツマール版コアスクリプト(community-1.2c)がリリースされています。
導入方法を詳しく紹介しています。
開発に興味があるかたはぜひgithubをごらんください。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。

■今後のアップデート予定


  • デザイン変更
  • フィードバック機能(検討中)



■ひとこと
Twitterのほうで動画投稿もしておりますが、アツマール運営では、毎週投稿されたゲームを一通りプレイし、オススメを持ち寄るということをしております。各自で持ち寄るというのは、(ありがたいことに)毎週の投稿数が多いので、分担してチェックという意味もあります。

とはいえ、個人的にはできるだけ見たいなと思っておりまして、可能な限りたくさんみるようにしております。そんなわけで、逆に1つのゲームをしっかり長くやるということが出来ておらず、重厚なストーリーのゲームなどは、その醍醐味たるラストシーンまでは至らず、もったいないなと常々感じております。

ちゃんと腰を据えて、長編にチャレンジしたい!  あ、作る方もでした!(汗)
(あらい)



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■更新履歴


5/29
  • スクリーンショットを Twitter に共有する機能の不具合を改修。
5/31
  • セーブから復帰した直後にコメントをすると、コメント位置がタイトル画面になっていた不具合を修正。
6/1
  • ジャンルランキング(PC版マス目表示)の表示が崩れる不具合を修正。
  • 特定の条件下(例えば、最新の Windows Edge を利用しているなど)で、セーブデータが正しく読み込まれず、セーブが無いように見えてしまう不具合を修正


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  • 現在はCSPにより無効化させています。セキュリティを維持したまま許可が可能か調査いたします。
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  • 現在はブラウザの制限により利用できません。対処には前向きですが、利用状況や端末の普及状況を鑑みて、お時間いただく可能性が高いです。
【企画】

【再掲】
【プラットフォーム】
【企画】



■RPGアツマール版コアスクリプト


【再掲】
5/17 RPGアツマール版コアスクリプト(community-1.2c)がリリースされています。
導入方法を詳しく紹介しています。
開発に興味があるかたはぜひgithubをごらんください。



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■今後のアップデート予定


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  • フィードバック機能(検討中)



■ひとこと
「RPGアツマール」は、その名前からもわかるように「RPGツクール」との少なからず関係があります。一応、「RPGツクールMV」公式投稿サイトということになっていたりします。
で、そんなツクールシリーズですが、その最新作として、6/1に「ラノゲツクール」がリリースされましたね!
「ライトノベルゲームツクール」略して「ラノゲツクール」だそうです。
RPGやアドベンチャーは、絵や音楽の素材調達、さらにはイベントの動き設定などいろいろな制作コストがありますが、ノベルであれば、文章が書ければなんとかなりそう!?
素材も追加購入できるようなので、今後の展開にも期待できそうですね。
スマホで気軽に作れるようなので、みなさんもやってみてはいかがでしょうか。
(あらい)



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RPGアツマール版コアスクリプト

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