niconico | RPGアツマール

2016年12月アーカイブ

サービス更新情報(12月28日)

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『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします。

オープンから1ヶ月で、全ゲーム累計100万プレイを達成いたしました!
ありがとうございます!

今後の予定などについてはこちらの記事で掲載しております。
引き続き、何卒よろしくお願いいたします。

また、「自作ゲームフェスMV」には200を超えるゲーム投稿をいただきました。
ご参加ありがとうございました!
厳正なる審査のうえ、各賞を決めてまいりますので、発表まで今しばらくお待ちください。

以下に、この一週間のサービスの更新履歴をまとめました。

■更新履歴


12/23
  • セーブ画面の呼び出しがとても重くなる処理に対応しました。
12/26
  • デイリーランキングが実装されました。


以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項


  • クリエイター支援のための『全力ゲーミング!!!』。詳細はこちら
  • 『RPGアツマール』2017年の運営方針を公開。詳細はこちら
  • 『RPGツクールMV』 コアスクリプトの『RPGアツマール』版開発開始。詳細はこちら
  • 『RPGアツマール』ゲームAPIの公開。詳細はこちら
  • 『RPGアツマール』 フィードバック生放送。詳細はこちら
  • (再掲)AndroidのGoogle Chrome55と56βで、ゲームの音楽が鳴らない問題が報告されています。原因はsandbox下(cross origin)でのWebAudioでの扱いが変更されたことによります。こちらのプラグインを導入いただくことで、音声再生ができるようになります。以前のプラグインの機能も同梱されていますので、差し替える形で導入ください。詳細はこちら



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。

■今後のアップデート予定


  • ジャンルランキング
  • ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
  • 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ




引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。

100万プレイありがとう&今後の施策に関して

祝100万プレイバナー.jpg

『RPGアツマール』は2016年12月22日にゲームのプレイ回数が100万回到達しました。
みなさまの多くのプレイに感謝いたします。
また、みなさまのゲーム投稿とゲームプレイを今後ますます楽しんでいただくために運営一同頑張っていきたいと思っておりますので今後とも『RPGアツマール』をよろしくお願いいたします。

『RPGアツマール』の今後の施策を発表します。

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■クリエイター支援のための『全力ゲーミング!!!』

"全力"でゲームを作る人、作りたい人を"全力"でサポートする支援企画を行います。
ゲームの企画書をご応募いただき、アドバイスや制作支援を行うものです。
ぜひご応募ください。(~2017年1月31日)

詳細はこちら
全力ゲーミングバナー.jpgのサムネール画像




■RPGアツマール2017年の運営方針を公開
今後1年間の運営方針をまとめました。よろしければお読みください。

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■『RPGツクールMV』 コアスクリプトの『RPGアツマール』版開発開始
『RPGツクールMV』は「rpg_core.js」等のコアスクリプトと呼ばれるゲームエンジンによってブラウザ上でゲームが動作しています。このコアスクリプトの開発に誰でも参加できるようにします。
ソースコードをGitHubに置き、みなさんと開発、改良したものを『RPGアツマール』版コアスクリプトとして配布します。
具体的な開発ロードマップや開発体制を1月上旬までにSlack上で議論し、決定したスケジュールで公開を開始します。
開発に参加したい方は『RPGアツマール』技術者向けSlackにご参加ください。(開発未経験者も歓迎です)


■『RPGアツマール』ゲームAPIの公開

『RPGアツマール』は今後『RPGツクールMV』にとどまらず、広くHTML5ゲームの投稿を受け付けていく予定です。
『RPGアツマール』のサーバーセーブやコメントシステムを『RPGツクールMV』以外でもご利用いたただけるよう、APIの仕様を公開いたしました。
サポートは『RPGアツマール』技術者向けSlackにて行います。

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■『RPGアツマール』 フィードバック生放送
『RPGアツマール』運営スタッフが、制作者からリクエストされたゲームをプレイし、感想を語り合う生放送を12月30日(金)に行います。
制作者目線でゲームの良いところを探し、さらに良くする方法を考えます。

○リクエスト方法
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1F8WPGm7G0AuFSQHhaGhcC2R3dE6FVjlRbL3o_of34Vk/edit#gid=0
google spledseetsにフィードバック生放送で運営チームから感想をもらいたいご自身の作品を記述してください。

・本番組は制作者向けの小規模番組です
・本番組は応募した作者が番組を視聴していることを想定しています。タイムシフト等でもご覧いただけますと幸いです。
・応募多数の場合は抽選でゲームを決定します。
・1ゲームのプレイ時間は15分以内です。
・受付期間12月29日12:00まで






【ゲーム企画支援】全力ゲーミング!!!参加募集開始

全力ゲーミングバナー.jpg「全力」でゲームを創りたいひとを、RPGアツマールの運営が「全力」で応援する「全力ゲーミング!!!」を、12月27日より開始します。本企画はドワンゴがゲーム制作者に対して支援金の支給や出演者などのマッチング、素材、スタジオ収録などといった制作サポートや、プロのゲーム制作者による企画相談を行い、ゲーム制作を応援する施策です。応募者は、企画書を送り審査を通ることで、制作支援を受けることができます。



支援内容
・制作支援金 30万円(完成時)
・素材、スタジオ収録等の制作サポート(費用サポート有り)
・アーティストとのマッチング(声優、実況者、イラストレーターなど)
・ニコニコを用いてのプロモーション
・ゲーム制作の専門家によるアドバイス
・RPGアツマールのサーバーとの連携

募集資格
 応募した企画をご自身の力でゲームとして完成させられること

部門
 ヒット ... 100万プレイを目指したゲーム
 イノベーション ... まったく新しいゲーム体験や、新しいユーザー層に挑戦するゲーム
 テクノロジー ... ネットワーク機能等、プラットフォーム機能を活かした非常に技術的に挑戦的なゲーム

制作の流れ
1 企画書の応募
2 面談(Skype、ドワンゴでの対面等)
3 企画の改善
4 契約
5 制作
6 発表

募集方法
 応募規約をお読みの上、メールアドレスに「応募部門(ヒット/イノベーション/テクノロジー)」「企画書」「過去作品URLやサイト等ゲーム制作の能力がわかるもの」を送付
 企画書の形式は不問。ゲームの「おもしろさ、新しさ、核になる体験」がわかるもの。プロトタイプのゲームデータも歓迎。
 
送付先
 indies-game@dwango.co.jp

募集〆切

 1月31日 23:59まで(応募作品は随時受付)

補足
・制作方法はRPGアツマールに投稿できるHTML5ゲーム形式であれば自由です。ツクールMVである必要はありません。
・チーム応募の場合は代表者がご応募ください。支援内容は単独と変わりません
・ゲームの規模は自由です。(数ヶ月で完成できるものを想定しています)
・プロトタイプを送る場合はdropbox等のクラウドストレージか、ファイル転送サービスを用いてください。転送サービスの場合、ファイルのDL期限をできるだけ長く設定してください。


『RPGアツマール』全力ゲーミング!!!スタッフ紹介

吉澤純一(ゲームプロデューサー)
ゲーム業界歴25年。株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(現SIE)にて、数多くのゲームをプロデュース。
代表作:PS Vita『フリーダムウォーズ』、PSP『パタポン』シリーズ、PSP『俺の屍を越えてゆけ』など。
2015年より株式会社ドワンゴに入社し、複数のゲームプロジェクトを担当。

伊豫田旭彦(コミュニティマネージャー)

『ニコニコ自作ゲームフェス』など株式会社ドワンゴにて、自作ゲーム文化を広めるため、数多くの企画を立案。
『RPGアツマール』を企画し、サービスを運営。


応募規約

当社は、当社が運営するniconico内「RPG アツマール」(以下「本サイト」といいます)のイベント企画「全力ゲーミング!!!」(以下「本イベント」といいます)において、当社が本サイトへの投稿用ゲームの制作支援を実施するお客様を募集致します。ご応募されるお客様は、本規約をご確認のうえ、本規約に同意いただく必要がございます。

◇受付期間:2016年12月27日(火)~2017年1月31日(火)
◇お客様が未成年の場合は、本イベントへのご応募にあたり、事前に法定代理人(親権者)の承諾を得てください。当社は、未成年の方が、ご応募したことをもって法定代理人(親権者)の同意を得たものとみなします。
◇お客様は、本イベントの企画内容、本応募規約を事前に確認、承諾したうえで、本イベントに応募するものとします。
◇本イベントへのご応募にあたっては、お客様自らが制作した投稿用ゲーム企画書の提出することを条件とします。
◇ご応募に際してのインターネット接続料など、お客様自身に発生する諸費用はお客様のご負担になります。
◇お客様から応募いただいた企画書を当社において選考した結果の発表は、選考の上、応募に使用したメールアドレス宛てへの通知をもって代えさせていただきます。
◇当社は、選考結果によるメールアドレス宛の通知において、お客様に対して、当社との面談を依頼させて頂く場合があることをお客様はあらかじめ承諾します。
◇当社との面談の実施にあたって、お客様において発生する交通費、その他諸経費が場合、お客様ご自身にご負担いただきます。
◇当社はお客様との面談により、最終選考し、その結果をお客様が応募に使用したメールアドレス宛へ通知します。なお、当選されたお客様は、当社から、別途お客様と当社間において当社の制作支援に関する契約書の締結が必要であることを予め承諾します。
 また、完成したゲームについては、本サイトだけに投稿頂くことを予め承諾します。
◇当社は、お客様の応募における情報、企画書等の不備、虚偽、第三者知的財産権の無断使用、権利侵害、その他当社が不適格であると認める場合、選考、当選対象から除外すること、また、選考、当選の取り消しを行うことがございます。
◇選考結果、選考、当選の取り消し理由等その他個別のお問い合わせにはお答えすることができませんので、予めご了承下さい。
◇当社の都合により本イベント及びその企画内容が変更、又は中止となる場合がございます。それに起因して生じた損害に対して当社では一切の責任を負いません。
◇本イベントへの申し込み、本イベントへの参加、または参加できなかったことから生じるお客様の損害に関して、当社は一切責任を負いませんので予めご了承下さい。
◇募集時にいただいた個人情報は、本イベントにおいてのみ使用し、実施後は破棄します。
◇その他の個人情報の取り扱いの方針については、niconico利用規約内「個人情報保護方針」に準じます。
◇お客様は、本イベント参加において知り得た当社等の非公開情報につきましては、秘密保持義務を負っていただきます。
◇本イベントへの応募又は参加に関して、当社とお客様の間で何等かの紛争が生じた場合は、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とすることにお客様は同意するものとします。

以上





サービス更新情報(12月22日)

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『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします。

本日が「自作ゲームフェスMV」の投稿締め切りとなります。まさにいま最後の追い込みの真っただ中かとは思います。投稿時間が重要ですので、参加される場合は、本日中の投稿をお願いいたします。

以下に、この一週間のサービスの更新履歴をまとめました。

■更新履歴

12/19
  • RPGアツマールの投稿が上手くいかない問題に対策が入りました。これまで投稿に10分以上かかり、投稿が失敗していた方は再度ご投稿をお願いいたします。
12/22
  • ゲームの不具合をゲーム作者に提供できる仕組みが実装されました。
ゲームページの下部にあるボタンから報告ができます。
bugreport_btn.png

報告のあったレポートは投稿ゲーム一覧のここから確認できます。
bugreport_mypage.png

「バグ内容、OS、ブラウザ」がレポートとして届きます。
bugreport_cap_2.png



以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。プラグインについては再掲ですが、重要な事項ですのでご確認ください。

■共有事項(再掲)


  • AndroidのGoogle Chrome55と56βで、ゲームの音楽が鳴らない問題が報告されています。原因はsandbox下(cross origin)でのWebAudioでの扱いが変更されたことによります。こちらのプラグインを導入いただくことで、音声再生ができるようになります。以前のプラグインの機能も同梱されていますので、差し替える形で導入ください。詳細はこちら




随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。

■今後のアップデート予定


  • デイリーランキング[NEW]
  • ジャンルランキング[NEW]
  • ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
  • 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ




引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。

3分で遊べる『ネタゲー』を募集(〆切12/30 12:00)

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突然ですが、「ネタゲー」を募集します! 
テーマは「年末年始」!

12月31日の「大晦日はゲームで年越しカウントダウンSP」内で「RPGアツマール」コーナーの開催が決定いたしました。

応募方法
 RPGアツマールにゲームを投稿し、「ネタゲー」タグをつけてください

応募の条件
 ありません。過去作や自作ゲームフェス投稿作品も可能です。
 年末年始ぽく、3分間で楽しめるものを優先します。

番組内での実況
 12月31日15時より選ばれた約10作品を「3分間」ずつプレイします

実況者
 いい大人達
 吉澤純一(ゲームプロデューサー)

〆切
 12月30日12:00

賞品
 最もネタ性に優れたものには「超おめでたい粗品」をプレゼントいたします。
 ※投稿されたニコニコアカウントに登録されているメールアドレスに当選を通知します。

気軽にご参加ください!





サービス更新情報(12月16日)

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『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします。
「自作ゲームフェスMV」の投稿締め切りまで、あと一週間を切りましたが、投稿作品の制作はいかがでしょうか。皆様の投稿お待ちしております!

以下に、この一週間のサービスの更新履歴をまとめました。

■更新履歴


12/13
  • 関連動画の表示精度が向上しました。
  • セーブデータ管理画面にこれまで表示されていなかったセーブファイルが表示され、削除できるようになりました。
  • 投稿規約が更新されました。以前告知した通りの内容です。詳細は以下をご覧ください。
12/15
  • ゲーム投稿時に「m4a/ogg」のどちらもそろっていない場合に警告が出るようになりました。PC/スマートフォンの両動作のためにどちらのファイルも必要です。
12/16
  • 最終更新日をゲームページに追加しました。
  • タグの区切りを半角スペースに加えて全角スペースも使えるように改善しました。
  • 投稿容量上限のチェックの際、既存ゲームの上書きでも現状+新規サイズで上限チェックをしていた不具合を修正しました。
  • zipファイルで「日本語名のファイル」に対してアラートを出すようにしました(リリース時点で発生していたアラート内の文字化けも修正されました)。
  • 「不具合を報告する」送信後にサイト動作が不安定になる問題を解決しました。



以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項


  • AndroidのGoogle Chrome55と56βで、ゲームの音楽が鳴らない問題が報告されています。原因はsandbox下(cross origin)でのWebAudioでの扱いが変更されたことによります。こちらのプラグインを導入いただくことで、音声再生ができるようになります。以前のプラグインの機能も同梱されていますので、差し替える形で導入ください。詳細はこちら



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。

■今後のアップデート予定


  • ゲームの不具合をゲーム作者に提供できる仕組み
  • ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
  • 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ

■直近の目標

『RPGアツマール』をリリースし、非常に多くの皆様にゲームを作っていただきました。また、非常に多くのプレイヤーの皆様に「楽しい!」と言っていただいている反面「動かない!」という声も頂いております。PCとスマートフォンどちらにも対応したゲーム制作の難しさが明らかになってきました。

スマートフォン動作状況.jpg
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『RPGアツマール』は多くのプレイヤーの皆様に、ゲームを快適に遊んでいただきたいと思っています。どれほど面白いゲームであっても動作しなくては意味がありません。「PCとスマホどちらもゲームが動くこと」を最優先課題として、システム開発や、サイト運用を進めていきます。

まずは、投稿ゲーム改善のために、投稿者の皆様全体に向けてゲームを問題なく動作させるための対応方法をメールでご案内することを検討しています。続いて、個別に動作状況をメールでお送りさせていただきます。

メールは niconico アカウントに登録していただいているアドレスにお送りする予定です。メールアドレスが普段利用されていないものや、有効でないものでしたら、受け取り可能なアドレスに変更していただけますと幸いです。

その他詳細については随時 Twitter や Blog で発表させていただきます。また、wiki や、ゲーム投稿ページなどでも分かりやすい解決策をご案内できるようにします。
『RPGアツマール』自体のアップデートや、KADOKAWA社のツクール開発部とも協議し、できるだけ快適な投稿環境・プレイ環境の構築を行っていきます。

引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。

サービス更新情報(12月9日)

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『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします。
二週間が経ちましたが、引き続きたくさんのゲームを投稿いただき、また多くの皆様に遊んでいただけているようで、大変ありがたいです!
お問い合わせにも、できるだけ対応してまいりますので、引き続き、ご愛顧いただければ幸いです。

以下に、この一週間のサービスの更新履歴をまとめました。

■更新履歴

12/2
  • iPhoneでコメント入力や検索などをする際に、テキストボックスが少し拡大して使いにくかった問題を解決しました。現在は拡大されることなく利用いただけます。

12/5
  • ゲームのアイコン画像(サムネイル)更新時に、手元の環境で変更が確認できなかった問題を修正しました。
  • スペースが入ったフォルダ名のフォルダを含んだzipファイルが投稿時に失敗する問題の修正しました。
  • 特定の箇所に大量にコメントが付いた際に、コメントが右端で消えてしまう問題を調整しました。
  • 特定のセキュリティ環境(3rd party cookieを受け入れない)でゲームがプレイできなかった際に、解決する方法をご案内するようにしました。
  • 投稿されたコメントに一部の単語が含まれている場合に非表示となるように修正しました。

12/8
  • 「投稿者向けお知らせ」を右カラムに追加しました。(現在はPCのみ表示となっています)
  • スマートフォン表示のゲームページデフォルトタブを「タグ一覧」から「ゲーム情報」に変更しました。
  • スマートフォン表示のゲーム一覧ページのデザイン崩れを修正しました。
  • スマートフォン表示のTOPページの上部枠をスワイプで切り替えできるようになりました。
  • スマートフォン表示のゲームページの音声再生についてのご案内で、チェックボックスの設定が保存されるよう修正しました。



以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項


  • 特定のセキュリティ環境(3rd party cookieを受け入れない)でゲームがプレイできない問題について。詳しくはこちらを参照ください
  • RPGアツマールのセキュリティ制限について。詳しくはこちらの記事を参照ください
  • 利用規約の改正は来週中を予定しています。詳しくはこちらの記事を参照ください。
  • 本日(12月9日)20時より、アツマール交流放送を行います。視聴はこちらから。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。

■今後のアップデート予定


  • ゲームの不具合をゲーム作者に提供できる仕組み
  • ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
  • 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ



引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。

サービス更新情報(12月2日)

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サービス開始から一週間が過ぎました。
おかげさまで開始直後から多くの皆様にゲームを投稿いただき、またゲームを遊んでいただけており、大変ありがたいです!
同時に多くのご指摘・お問い合わせもいただいており、こちらもできるだけ対応してまいりますので、引き続き、ご愛顧いただければ幸いです。

以下に、この一週間のサービスの更新履歴をまとめました。

■更新履歴

11/25
  • 「開発中」にしても新着に表示されてしまう不具合が修正されました。投稿時に「開発中」にすると「新着」「ランキング」から非表示になり、「検索」「タグ検索」では表示されるのが現状の仕様です。「検索」でも非表示にすることが検討されています。ご意見お待ちしております。

11/28
  • jpgファイルの拡張子をpngにしていた場合、ファイル偽装としてエラーになっていました。本来そうあるべきなのですが、ツクールMVの現状と300MBファイル制限を鑑みて「jpgをpngに拡張子変更した場合のみ」受け付けるように変更しました。
  • ゲーム情報内で、リンクにすべきで無い所でリンクになっていた不具合を修正しました。
  • 「image_file.PNG」のように拡張子が大文字の際に、投稿チェックで引っかかっていた不具合を修正しました。
  • ゲーム投稿の処理が完了したときに、ページをリロードするように修正しました。
  • 一部のスマホページで、タイトルが英数字の場合に表示崩れがあった(タイトルが切れていた)不具合を修正しました。

11/29
  • ゲームのサムネイルを更新しても、なかなか反映されない不具合が修正されました。
  • ランキングに表示されていたスコアの値がおかしかった問題を修正しました。(順位は変動ありません)
  • iPhoneにおいてエラー画面が出てゲームが開始できない問題を修正しました。※iPhone Safariのキャッシュ機構による問題のため、完全には治っていない可能性があります。状況が再現した際は、ゲーム名とご利用の端末を教えていただければ幸いです。

11/30
  • TOPページの「最近プレイされたゲーム」を「新着ゲーム」に変更しました。
  • ゲーム投稿が完了しない問題に対処しました。投稿時のエラーが検知をし、投稿状態のままになってしまわないようにしました。
  • ゲーム投稿のプログレスバーを設置しました。アップロードの進捗が可視化され、完了までが分かりやすくなります。
  • iPhone/Androidでコメント投稿時に、ゲーム画面にスクロールするようにしました。投稿したコメントが確認しやすくなり、ゲームがスムーズに再開できます。

12/2
  • Mac/Linuxで作成したzipファイルを投稿した際に、音楽など特定のファイルが配信されずエラーがおきる問題が修正されました。サーバーのファイル配信に関わる設定が不適切だったためです。全ゲーム修正し、今後も問題ありません。


以下は、ご報告いただい現象について調査した結果の共有となります。ご一読ください。

■共有事項


  • iPhone・iPad・MacのSafariでRPGアツマールのゲームが開始しない場合のゲームの対応方法。詳しくはこちらの記事を参照ください
  • Andorid端末のGoogle Chromeにて音が出ない問題を解決するプラグインについて。詳しくはこちらの記事を参照ください
  • iPhoneのSafariで文字入力プラグインが動作しない問題について。詳しくはこちらの記事を参照ください
  • 日本語名のファイルを使用している場合は、エラーが起こる可能性が高いため、ファイル名はすべて英字が推奨です。
  • お問い合わせいただいている利用規約に関しては、修正案を検討中です。詳しくはこちらの記事を参照ください。また、本日(12月2日)20時より、アツマール交流放送で「規約、サイトの更新」についてお話し、皆様のご要望をおうかがいいたします。放送はこちらから。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。

■今後のアップデート予定


  • ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
  • 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ



引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。