community-1.2c リリースノート
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追記
community-1.2c が RPGツクールMV ver1.5.0 のコアスクリプトとして採用されました。
基本機能などは同等ですが、取り込みにあたり追加のデバッグなどがされておりますので、コアスクリプトとしては RPGツクールMV ver1.5.0 が最新版となります。
アップデートはこちら→ RPGツクールMV 公式サイト
概要
community-1.2bで指摘いただいた問題点の修正と、その他変更を加えました。
変更点
- ピクチャーの変更時に前のピクチャーがちらつく問題を修正
- リトライボタンが表示されている間はゲームをポーズするようにした
- メモリリポートプラグインで重複する画像を複数回カウントしないようにした
- 透明な上層チップを置くと、同じ位置の「前のマップの」不透明チップが置かれる不具合を修正
- 同梱プラグインのDebug_FailLoading.jsが動作しない不具合を修正
- Scene_Baseに説明コメントを追加
- コアスクリプトのファイルをすべて正しくコピーできているか確かめるヘルスチェックプラグインを追加
- キャッシュ上限値や解像度、常時ダッシュの初期値などを設定できるベーシックプラグインを追加 。(2017/5/22更新:ウィンドウサイズも変更できるようにアップデートされています。)
in English
- Fix the previous picture flickers when changing pictures
- Pause the game while the retry button is displayed
- Change Debug_MemoryReport.js that duplicate images are not counted more than once
- Fix opaque chips of the PREVIOUS map at the same position are placed when placing a transparent upper layer chip
- Fix Debug_FailLoading.js does not work
- Add docs to Scene_Base
- Add Debug_HealthCheck.js to check that all core script files are correctly copied
- Add Community_Basic.js that allows you to set cache upper limit value, resolution and default value of AlwaysDash
免責事項
導入方法
- こちらのページで詳しく解説をしています。→コアスクリプトの更新方法
- ※コアスクリプトを置き換えたことにより、ゲーム及びプラグインの挙動が変化する場合があります。
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