niconico | RPGアツマール

サービス更新情報(5月19日)

ogp.png
いつもご利用ありがとうございます!
『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします!


■更新履歴


5/15
  • 常時SSL対応完了。ご協力ありがとうございました。
5/17
  • Edgeアップロード不具合修正
  • 「開発中」の廃止と「開発中」ゲームの非公開化



以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項



【再掲】

【リアルイベント】

【企画】

【仕様変更】
  • 「開発中」の仕様を変更し、「限定公開」を実装します。
  • 詳細はこちら
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/2017/05/post-2.html
  • スケジュール
  • 2017年05月17日(水):「開発中」の設定を削除。「開発中」に設定されているゲームを「非公開」に変更。
  • 2017年05月22日週:「限定公開」機能をリリース。※具体的な日時は決まり次第周知いたします。



■RPGアツマール版コアスクリプト


5/17 RPGアツマール版コアスクリプト(community-1.2c)をリリースしました。
  • http://blog.nicovideo.jp/atsumaru/download/community-12c.html
  • ピクチャーの変更時に前のピクチャーがちらつく問題を修正
  • リトライボタンが表示されている間はゲームをポーズするようにした
  • メモリリポートプラグインで重複する画像を複数回カウントしないようにした
  • 透明な上層チップを置くと、同じ位置の「前のマップの」不透明チップが置かれる不具合を修正
  • 同梱プラグインのDebug_FailLoading.jsが動作しない不具合を修正
  • Scene_Baseに説明コメントを追加
  • コアスクリプトのファイルをすべて正しくコピーできているか確かめるヘルスチェックプラグインを追加
  • キャッシュ上限値や解像度、常時ダッシュの初期値などを設定できるベーシックプラグインを追加
導入方法を詳しく紹介しています。
開発に興味があるかたはぜひgithubをごらんください。



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。

■今後のアップデート予定


  • 限定公開機能



ひとこと:
  • 上にも書きましたが、「既知の不具合一覧」というページを作りました。
  • RPGアツマールに頂く不具合報告の中で、調査や改修に時間のかかりそうなものをここに掲載し、進捗等の確認をしていただけることを目的としています。
  • また、調査の結果、RPGアツマール側では対処のできない、ブラウザやOSに起因するものに関しても、ベンダーへの報告を上げつつ、直近の対処方法がわかるようにしています。
  • 例えば、iOS端末でフォントが文字化けする事象が起きていますが、これは iOS10.3 のバグで、Apple 側での改修待ちというステータスになります。
  • 動作でおかしいな、というところは、こちらを確認いただけると解決することがあるかもしれません。
  • よろしくお願いいたします。
(あらい)



引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。