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サービス更新情報(1月20日)

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ご愛顧ありがとうございます!
『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします!


■更新履歴


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  • サーバーサイドRTP機能がリリースされました。これはRPGツクールシリーズのRTP(ランタイムパッケージ)をwebで再現したもので「軽量化素材への置き換え」「キャッシュによる共通化」をしています。ゲームが自然に軽量化され、スマートフォン等でのプレイが快適になります。
  • RPGツクールMV』の「フォント」「音声」「画像」が自動的に軽量化素材に置き換わります。
  • 完全にデフォルト素材と同じものだけを置き換えています(ハッシュ値で判定)。
  • 素材を1ドットでも変更した場合はRTPではなく、変更後のファイルがそのまま使われます。
  • ゲームAをプレイしたあとゲームBをプレイした場合、同じデフォルト素材は再度ダウンロードすることなく表示されるため、ロード時間が短縮されます。
  • これまでに投稿された作品を含め、全作品に適応されます。
  • すでに『RPGツクールMV』公式の軽量化素材で作成されている場合は置き換え対象ではありません。
  • 【謝辞】
  • 仕組みについてはRPGアツマールβテスト参加者の皆様にご提案いただき、テストにご協力いただきました。
  • 圧縮済み素材は「@tkoolmv_db」さんにご協力をいただきました。貢献に感謝いたします。


以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。

■共有事項(再掲)



  • クリエイター支援のための『全力ゲーミング!!!』。詳細はこちら
  • 『RPGアツマール』2017年の運営方針を公開。詳細はこちら
  • 『RPGツクールMV』 コアスクリプトの『RPGアツマール』版開発開始。詳細はこちら
  • 『RPGアツマール』ゲームAPIの公開。詳細はこちら
  • (再掲)AndroidのGoogle Chrome55と56βで、ゲームの音楽が鳴らない問題が報告されています。原因はsandbox下(cross origin)でのWebAudioでの扱いが変更されたことによります。こちらのプラグインを導入いただくことで、音声再生ができるようになります。以前のプラグインの機能も同梱されていますので、差し替える形で導入ください。詳細はこちら



■コアスクリプトの議論


  • ロードマップ上にある「ソースコードのコメント追加」は、コアスクリプト開発のために書かれる英語のものになります。プラグイン作者に向けたツクールXP相当の詳細な日本語コメントの要望がありますが、別Project扱いとなります。
  • RPGアツマール版コアスクリプトのロードマップ

  • 現在コアスクリプトは従来通りのES5という記法で更新する予定です。ES6(ES2015)の採用はプラグイン作者にやや負担をかけるということで、現時点では見送る方針になりました。

  • コアコミッタ―(中心的なコアスクリプト開発者)を募集しています。今週末で決定する予定です。
  • こちらからslackの参加を受け付けています。
  • RPGアツマール 技術者向けslack申請



随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。

■今後のアップデート予定


  • ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
  • 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ




引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。

今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。