WebGLプレイヤーの正式版を公開しました

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

β版として提供させていただきましたWebGLプレイヤーにつきまして、
本日正式版を公開いたしました。

MMD形式における半透明描画の不具合や物理演算の挙動の不具合、
各種形式におけるエフェクトやライトのUnityプレイヤーとの差異が解消されました。

今後はWebGLプレイヤーを標準のプレイヤーとし、
Unityプレイヤーは段階的に廃止する予定です。

今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。