いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

本日よりニコニ立体に投稿されたVRMモデル作品を、「バーチャルキャスト」上で利用できるようになりました。

(投稿者の許可なしに勝手に利用されることはありません。許可設定の方法については、こちらをご確認ください。)

バーチャルキャスト」とは、
バーチャルキャラクターになってVR空間のスタジオをリアルタイムでコミュニケーションできるVRライブ・コミュニケーションサービスです。

詳しくは、
株式会社インフィニットループ技術ブログ
なりたいあなたになれる!バーチャルキャストで VRM モデルのインポートが可能に!
をご確認ください。

今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

先日対応した「バーチャルキャスト連携許可」機能について、
許可設定されたモデルには、「【バーチャルキャスト連携許可】」のタグが自動で設定されるようになりました。

許可している.png

こちらから、バーチャルキャスト連携許可された作品の一覧を表示することもできます。

今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

2018年4月19日 15時48分〜4月19日 16時06分頃まで、システムの不具合により、投稿作品の一覧表示、検索結果などに全ての作品が表示されない問題が発生しておりました。現在は復旧し、正常にご利用いただけます。

ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。

【2018.04.20追記】 バーチャルキャスト側での連携対応が完了しました

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

本日よりニコニ立体では次の機能が利用できるようになりました。

■ VRM形式対応

VRMとは、VR向けのオープンな3Dモデルデータ形式です。
ファイル一つで様々なアプリケーションでモデルを利用できる次世代データ形式です。

なお、現在、VRM形式のモデルはスクリーンショットの自動撮影に
対応しておりませんので、投稿後に手動で撮影をお願いします。

http://qa.nicovideo.jp/faq/show/10763

■ バーチャルキャスト連携許可 対応

VRM形式のモデルを、「バーチャルキャスト」上で利用することを許可できる機能を追加しました。

投稿したモデルを、バーチャルキャスト上で利用することを許可するには、
作品編集ページの「外部アプリ連携」欄内「バーチャルキャストでの利用を許可する」
チェックボックスをオンにしてください。

ここで許可いただいたモデルは、バーチャルキャスト側で連携対応完了後(近日対応予定)ご利用頂けるようになります。

(投稿者の許可なしに勝手に利用されることはありません。)

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

2018年4月12日 15時00分〜4月13日 3時15分頃まで、システムの不具合により、投稿作品の閲覧数・お気に入り数・総合点の表示が正しく行われない問題が発生しておりました。現在は復旧し、正常にご利用いただけます。

ご利用の皆様には、大変ご不便、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

【04/12 13:40 追記】
下記にてお知らせしておりますメンテナンスにつきまして、確認作業に最終確認に時間を要しているため、終了時刻を延長して 15:00 へと変更させていただきます。
ご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。

---
ニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。
下記の時間帯においてメンテナンスを実施いたします。

■日時
2018/4/12(木) 12:00〜14:00
※作業終了時間は前後することがあります。ご了承ください。

■影響範囲
すべてのページにアクセスすることができません。


ご不便をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。

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ニコニコ超会議2016 ニコニ立体写真館
2016年4月29日〜30日に開催されるニコニコ超会議2016 ニコニ立体写真館では、ユーザMMDモデルを募集致しました。

たくさんのご応募をいただいた中から、15キャラクターを採用させていただきました。

採用結果は 超会議特設ページ をご確認ください。



採用させていただいた作品の中から、ニコニ立体上で公開している作品をご紹介いたします。
 




























ニコニコ超会議2016では是非「ニコニ立体写真館」ブースにお立ち寄りください!
よろしくお願いいたします!

【復旧】障害情報

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

本日4月6日未明よりニコニ立体すべてのページに繋がりにくい状態が続いておりましたが、4月6日14時頃復旧いたしました。

ご迷惑をおかけいたしました。

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ニコニコ超会議2016 ニコニ立体写真館
2016年4月29日〜30日に開催されるニコニコ超会議2016において、
3Dモデルと記念写真を撮ることができる「ニコニ立体写真館」ブースでは、
今年もユーザーMMDモデルを大募集します!


ニコニ立体写真館とは?

最新のVR技術を用いてniconicoでお馴染みの3D・MMDモデルと記念撮影ができるブースです。
モーションキャプチャー装置を装着したスタッフと画面中のキャラクターがリアルタイムに連動し、
様々なポーズでキャラクターとの撮影が可能です。


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ユーザーMMDモデル大募集
有名MMDモデルだけじゃない!
あなたが作ったMMDモデルを写真館に登場させよう!
ニコニ立体にMMDモデルを投稿し、作品編集ページから応募する
ことで、ニコニ立体写真館で一緒に記念撮影ができるキャラクター
にあなたのMMDモデルが登場します。
あなたが考えたオリジナルモデルの他に、
東方Projectの二次創作モデルも応募可能です!


応募方法
MMDモデルを「フルスクラッチ作品」として投稿し、
作品編集ページ下部にある「ニコニ立体写真館に応募する」
チェックボックスをオンにして公開してください。
過去に投稿したMMDモデルも同様に応募が可能です。


応募期間
2016年3月1日 ~ 2016年4月10日 まで


注意事項

  • ご応募いただいたすべてのMMDモデルが採用されるわけではありません。
  • 採用されたMMDモデルは4月20日にニコニ立体 お知らせブログにて発表予定です。
  • 正しくボーンが設定されたPMDまたはPMX形式の人型MMDモデルに限ります。
  • 東方Projectの二次創作モデルは、原作のデザインに準拠したものに限ります。
    二次創作が出典のアレンジ衣装などはご応募いただけません。
  • 応募作品の取り扱いは「ニコニ立体 利用規約」に準ずるものとします。
  • 超会議2015で採用されたMMDモデルについてもご応募いただけます。

是非ふるってご応募ください!


いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

β版として提供させていただきましたWebGLプレイヤーにつきまして、
本日正式版を公開いたしました。

MMD形式における半透明描画の不具合や物理演算の挙動の不具合、
各種形式におけるエフェクトやライトのUnityプレイヤーとの差異が解消されました。

今後はWebGLプレイヤーを標準のプレイヤーとし、
Unityプレイヤーは段階的に廃止する予定です。

今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。