CATEGORYカテゴリー

姫プタワー「敵ギフモンの顔になってゲームに登場!」に必要な素材のルール

kaohame_OGP

これは、ニコ生ゲーム「姫プタワー」のゲームに登場する敵キャラクターである「敵ギフモン」の顔になってゲームに登場するために必要な素材と、守っていただきたいルールをまとめたものです。
敵ギフモンの顔として、ゲームに登場される方は、必ずこの資料をご確認いただき、内容をご理解いただいた上で素材の準備を進めてください。
姫プタワーの詳細は、姫プタワーの遊び方からご確認いただけます

姫プタワーの遊び方はこちら
姫プタワーの過去開催イベント一覧はこちら



顔になれる敵ギフモンについて


姫プタワーのゲーム内に敵ギフモンとして以下の動画のように登場します。
※実際のゲーム画面のイメージ


姫プゲーム画面イメージ

以下の敵ギフモンの顔になることができます。イベントなどで入賞した際の順位によって対象のギフモンが決まります。
kaoitiran

敵ギフモンの顔は、動きによって表情の変化をつけることができます。パターンは以下です。
動き


顔素材のルール


以下の内容にあてはまるものは敵ギフモンの顔になれません。

ニコニコ規約の禁止事項に該当するもの
過度に性的または暴力的な表現を含むもの
他者の権利物を含むもの(ネット上のフリー素材もNGです)
AIを利用したもの
透明領域が極めて多いなど、システム上顔素材として利用が困難なもの
悪口や誹謗中傷を含むもの
その他、運営が不適切であると判断したもの

顔素材について、下記の注意を必ずご確認ください。


  • ご提供いただいた素材が上記ルールにあてはまった場合、素材の修正や差し替えをお願いする場合がございます。
  • 素材として使用するイラスト・写真の内容に第三者が権利を有する要素を含む場合は、権利者本人の許可を得ていれば使用可能です。素材の提供時に許可を得ている旨を運営へお知らせください。
  • 素材提供時に権利者本人から許可を得ている旨のご連絡がない場合や、提供された素材に第三者の権利侵害の恐れがあると判断された場合は、運営より素材の修正・差し替えをお願いする場合がございます。
  • 顔素材としてご提供いただいた画像や情報は、姫プタワーのイベント開始後、運営の判断もしくはやむを得ない場合を除き、差し替えはいたしかねます。
  • 権利者本人から取り下げ要請があった場合など、姫プタワーのイベントが開始された後であっても第三者の権利侵害の恐れがあると判断された際は、敵ギフモンの顔を中止することがございます。
  • カスタムキャストを利用して顔素材を制作する場合、コラボアイテムは含めないようにしてください。(コラボアイテム一覧:https://blog.nicovideo.jp/niconews/131971.html


敵ギフモンの顔になるために必要な素材・情報

敵ギフモンの顔は最大5種類ご用意ください


  • 1.待機中の顔
  • 2.入場してくる顔
  • 3.攻撃する顔
  • 4.ダメージを受けた顔
  • 5.敗北した顔
※5種類の顔を用意することが難しい場合は、1枚の顔をご用意いただきすべて同じ顔とすることも可能です
※画像をお送りいただく際に、5枚の顔画像がどの顔に該当するものかを記載してください(上記に記載の番号で指示いただくことも可です)

ご用意いただく顔画像について


  • 形式:PNGまたはjpg形式(APNG等のアニメーション不可)
  • サイズ:縦横300px以上
  • 画像枚数:最大5枚まで


ご用意いただく顔画像のサンプルイメージ


お送りいただいた画像をもとに丸く顔をくりぬいて、敵ギフモンの顔にはめ込みます。
※必ず正面の顔画像を準備してください。顔のみになるため、顔以外の部分は含まれないことをご了承ください。
※顔が大きくはっきりわかる画像をお送りください。(バストアップ画像推奨)画像全体に顔が小さく写っていると、顔部分を拡大・加工する際に画質が低下する恐れがあります。
imege



敵ギフモンとして登場する際の名前について

敵ギフモンとして、以下の赤枠箇所に名前が表示されます。
基本は、ユーザー名を使用しますがご希望の表示したい名前があればお知らせください。
名前①名前②

SHARE

PR