※画像は全て開発中のものです。実際の画面とは異なる場合があります。
【ご注意】
ガチャ券ギフトなど姫プタワーゲーム内に効果のあるギフトについて、ゲームタイトルの読み込み中やゲーム終了直前にギフトが贈られると、ガチャ券の付与などの効果が発生しない場合があります。
ご注意の上でご利用いただけますようにお願いいたします。
- 2025.01.16(木)更新: 「◆おたすけギフモンを召喚できない場合」記載の追記
仕様の記載が漏れていたため追記しました。
・タワー攻略(戦闘中)に贈ったが、召喚前に敗北した場合 - 2025.01.16(木)更新: 「◆装備の種類」伝説武器の追加
武器「剣」の伝説武器として「召喚剣」を新たに追加しました。
20%の確率でベビーギフモン(ランダム)を召喚します。 - 2025.01.16(木)更新: 「◆装備の種類」上位武器の反撃剣の攻撃力を強化
攻撃を受けた際に30%の確率で再度攻撃します。(最前での攻撃力×2倍になる) - 2025.01.16(木)更新: 「◆装備の種類」上位武器の精霊弓の効果を強化
攻撃を受けた時に30%の確率で装備者と背後の騎士の最大HPの30%回復します。 - 2025.01.16(木)更新: 「◆騎士の出撃」バトル中の騎士のステータス表示を追加
騎士が配置されているタイルにカーソルを合わせるとステータスが表示されます。(スマホの場合は長押し) - 2025.01.16(木)更新: 「◆騎士の装備を整える」戦闘準備時間のスキップを追加
放送者は攻略開始までの時間を押すとスキップできます。 - 2025.01.16(木)更新: 「◆敵ギフモンからのガチャ券入手」コイン拾いにプレゼントガチャ券を追加
コイン拾い中に、プレゼントガチャ券を持つギフモンが倒され得た場合、コインと合わせてプレゼントガチャ券が降ってきます。 - 2024.12.09(月)更新: 「◆敵ギフモンからのガチャ券入手」プレゼントガチャ券を持つ敵ギフモンを追加
敵ギフモンが、稀にプレゼントガチャ券を持って現れるようになりました。 - 2024.12.09(月)更新: 「◆装備の上限」所持できる装備の上限を設定
装備箇所ごとに所持数の上限(最大1000個程度)を設定しました。 - 2024.12.09(月)更新: 「◆装備の種類」上位武器の使命盾に新たな効果を追加
装備者が戦闘不能になると、姫の最大HPの20%を回復します。
装備者の出撃中に姫のHPが0になった場合に、身代わりで戦闘不能になります。 - 2024.12.09(月)更新: 「3.騎士募集」騎士の攻撃間隔の変更
騎士の攻撃間隔が、その時点で参戦可能な騎士の人数に応じて変わるようになりました。
参戦している騎士が戦闘不能になるたびに、残った騎士の次の攻撃間隔が短くなります。 - 2024.11.11(月)更新: 「◆装備の種類」上位武器の効果の追加、上位武器の排出レア度の変更
上位武器を装備している場合、戦闘力が5%アップするようにしました。
ガチャで☆8以上の武器が当選した場合に、20%の確率で上位武器となります。 - 2024.11.11(月)更新: 「◆装備の種類」上位武器の効果の追加
上位武器を装備している場合、戦闘力が5%アップするようにしました。 - 2024.11.11(月)更新: 「◆装備の種類」新しい上位武器の追加、上位武器の効果の詳細の追加
武器「クロスボウ」の上位武器を追加しました、また各上位武器の詳細説明を追加しました - 2024.11.11(月)更新: 「◆ガチャ券を獲得できるギフト」の追加
姫プの王様を追加しました。 - 2024.11.11(月)更新: 「◆ガチャのレア演出」の変更
レア度☆の演出を変更しました。 - 2024.10.10(木)更新: 「ご注意」の追加
姫プタワーゲーム内に効果のあるギフトの注意事項を追加しました。 - 2024.10.10(木)更新: 「◆報酬」の変更
戦闘終了時の騎士のコイン報酬は、倒した敵ギフモンの数に応じて獲得するように変更いたしました。
戦闘終了時に防御が発生しなかった場合、防御の配分は、攻撃の貢献度を元に計算されるように変更いたしました。 - 2024.10.10(木)更新: 「◆報酬」の追加
6~9階層攻略ごとに放送者にスペシャルガチャ券1枚、10階層攻略ごとに放送者にスペシャルガチャ券3枚を配布します - 2024.10.10(木)更新: 「◆装備の種類」盾の効果を追加
【変更前】HPを高める付加効果がつきやすい装備です。防御力をもつ唯一の手装備で、自分よりも後方にダメージを通さない効果があります
【変更後】HPを高める付加効果がつきやすい装備です。防御力をもつ手装備で、自分よりも後方にダメージを通さず、また防御力に関わらずダメージを軽減する効果があります - 2024.10.10(木)更新: 「◆装備の種類」反撃剣、魔導書の効果を修正
反撃剣の仕様を一部変更しました。反撃時は前列に置いた時と同じ攻撃力になります
魔導書の回復量を10%から20%に変更しました - 2024.10.10(木)更新: 「◆装備の種類」新しい上位武器の追加、上位武器の効果の詳細の追加
武器「刀」の上位武器を追加しました、また各上位武器の詳細説明を追加しました - 2024.10.10(木)更新: 「◆装備の種類」上位武器の当選確率を上方修正
ガチャで該当武器の☆7以上が当選した場合に20%の確率で上位武器となります - 2024.09.06(金)更新: 「◆「レア確定ガチャ券・Sレア確定ガチャ券」ギフトチケットが貰えるギフト」の表に誤表記がありましたので修正
【誤】ギフトを贈ると、贈った視聴者に「SPレア確定ガチャ券」のギフトチケットが1枚プレゼントされます
【正】ギフトを贈ると、贈った視聴者に「Sレア確定ガチャ券」のギフトチケットが1枚プレゼントされます
【誤】ギフトを贈ると、贈られた放送者に「SPレア確定ガチャ券」のギフトチケットが1枚プレゼントされます
【正】ギフトを贈ると、贈られた放送者に「Sレア確定ガチャ券」のギフトチケットが1枚プレゼントされます - 2024.09.01(日)更新: 「◆「レア確定ガチャ券・Sレア確定ガチャ券」ギフトチケットが貰えるギフト」対象ギフトに特典を追加
スペシャルガチャ券、SPプレゼントガチャ券の対象ギフト購入で、「レア確定ガチャ券・Sレア確定ガチャ券」ギフトチケットが1枚貰えるようになりました - 2024.09.01(日)更新: 「◆ガチャのレア演出」レア演出の変更
レア度☆の演出を変更しました - 2024.09.01(日)更新: 「◆報酬」報酬の追加
・10階層攻略ごと(「ラスボスのギフモン」を倒すたび)に放送者にスペシャルガチャ券3枚を配布します
・階層攻略時に防御の貢献がなかった場合、防御の貢献は参加騎士へ均等に付与されます - 2024.09.01(日)更新: 「3.騎士募集」騎士募集中の時間変更
騎士募集中の時間を10秒から15秒に変更しました - 2024.09.01(日)更新: 「◆騎士の装備を整える」攻撃開始までの時間変更
「攻略開始まで」の時間を120秒から90秒に変更しました - 2024.09.01(日)更新: 「◆装備の種類」上位武器の追加
武器「剣・杖・弓・盾」の上位武器を追加しました - 2024.09.01(日)更新: 「◆装備のロック」ロックの機能を追加
ガチャ結果の画面と装備変更の画面で装備をロックする機能を追加しました - 2024.09.01(日)更新: 「◆装備の強化」強化画面の機能を追加
まとめて強化、強化画面での装備付加効果の確認を追加しました - 2024.05.24(金)更新: 「◆ガチャ券を獲得できるギフト」注意事項を追記
※ガチャ券を獲得できるギフトについて、ゲームタイトルの読み込み中にギフトが贈られると、ガチャ券が付与されないという不具合がございます。システムの都合で不具合の改修には時間がかかってしまうためご迷惑をお掛けし大変恐縮ですが、ガチャ券を獲得できるギフトに関しては、ゲームタイトルの表示が完了し階層選択画面が表示されてからのご利用をお願い申し上げます。 - 2024.05.09(木)更新: 「◆おたすけギフモンの効果一覧」おたすけギフモンの効果対象の変更
ギフトを贈ったユーザーの騎士が出撃していない場合のおたすけギフモンの効果対象を変更しました - 2024.05.09(木)更新: 「ガチャの種類」に新しいガチャを追加
SPプレゼントガチャを追加しました - 2024.05.08(水)更新: 「◆装備の種類」に誤表記がありましたので修正
【誤】ヘルム➡>剣、クロスボウ、盾の攻撃力を高める付加効果が付きやすい装備です
【正】ヘルム➡>剣、クロスボウの攻撃力、盾の防御力を高める付加効果が付きやすい装備です
【誤】アーマー➡>剣、クロスボウの攻撃力を高める付加効果が付きやすい装備です
【正】アーマー➡>剣、クロスボウの攻撃力、盾の防御力を高める付加効果が付きやすい装備です - 2024.05.08(水)更新: 「◆おしおき」を追加
おしおき機能を追加しました
「おしおき」ボタンを押して、おしおきされた騎士は次のタワー攻略から参戦を押しても、参戦できなくなります。 - 2024.05.08(水)更新: 「◆報酬」の騎士ポイント(KPT)獲得条件を変更
新しい階層の攻略に成功すると、参戦したユーザーに対して騎士ポイント(KPT)が付与されます。
※1度クリアした階層では騎士ポイント(KPT)は獲得できません - 2024.05.08(水)更新: 「4.タワーの攻略」のターン数を変更
戦闘のターン数を50ターン以内から99ターン以内に変更しました - 2024.04.02(火)更新: 「4.タワーの攻略」に誤表記がありましたので修正
【誤】杖、弓、クロスボウは、どのタイルからでもダメージは変動しません。
【正】弓、クロスボウは、敵ギフモンから離れるほどダメージが少し下がります。
▼シーズン8 2025.02.07(金)14:00 ~ 2025.02.24(月)23:59
▼シーズン7 2025.01.16(木)14:00 ~ 2025.01.26(日)23:59
▼シーズン6 2024.12.09(月)14:00 ~ 2024.12.25(水)23:59
▼シーズン5 2024.11.11(月)14:00 ~ 2024.11.24(日)23:59
▼シーズン4 2024.10.10(木)14:00 ~ 2024.10.20(日)23:59
▼シーズン3 2024.09.05(木)14:00 ~ 2024.09.23(月)23:59
▼シーズン2 2024.05.09(木)14:00 ~ 2024.05.26(日)23:59
▼シーズン1 2024.04.01(月)18:00 ~ 2024.04.21(日)23:59
姫プタワーは、「姫」を守りながらタワーを攻略していくゲームです。
放送者も視聴者もこのゲームのプレイヤーは3人の騎士を操作します。
タワーの各階に登場するギフモンを倒して、上の階層を目指しましょう。
プレイ人数
タワー攻略: 1人~15人(放送者を含む)コイン拾い: 0人〜(上限はありません)
※タワー攻略に参加しなかったユーザーは、コイン拾いに参加することができます。
プレイ可能環境
ユーザー生放送姫プタワーは約1ヶ月間のシーズン制ゲームです。
シーズンの開催期間は都度変更となるためご注意ください。
シーズンごとに装備、所持コインなどはリセットされます。
装備、所持コインなどは、シーズン期間中は自動保存され、番組や日付が変わっても継続してプレイすることが可能です。
シーズン期間内に装備を獲得、強化して、最強の騎士を作りましょう。
シーズン終了時にリセットされるもの
- 姫ランキング
- 騎士ランキング
- 騎士の装備(※強化内容も含む)
- 所持コイン
- 所持ガチャ券
姫
何もしません。姫のHPがなくなると攻略失敗となります。

騎士
姫を守る騎士です。1プレーヤーにつき3人の騎士を操作します。



敵ギフトモンスター(敵ギフモン)
タワーに棲み着くギフモンです。1階層あたり5体ずつ登場し、全て倒すと攻略成功となります。

おたすけギフトモンスター(おたすけギフモン)
様々な効果で騎士を助ける仲間のギフモンです。戦闘中に「ギフトモンスター」ギフトを贈ることで召喚されます。

1.挑戦する階層の選択(放送者)
放送者は挑戦する階層を選択します。クリアする事に上の階層が開放され、シーズン中に1度クリアした階層は何度でも選ぶことができます。
視聴者は、放送者が階層を選択するまで待ちましょう。

2.戦闘準備
◆ガチャで装備を獲得する階層が選択されると自動的にガチャが1回まわり、手、頭、体いずれかの装備を獲得することができます。

◆騎士の装備を整える
3人の騎士の装備を整えましょう。装備についての詳細はこちらをご覧ください。
騎士の強さ(=戦闘力)は装備によってのみ決まります。(騎士自体のレベルアップなどはありません)
攻撃開始までの時間は、90秒となります。

放送者は、攻略開始までの時間を押すとスキップできます。

◆装備を強化する
装備は強化することで攻撃力・防御力・レベルが変化します。強化は他の装備を素材とすることで行います。
強化についての詳細はこちらをご覧ください。

◆ガチャをまわす
ガチャをまわすことで更に多くの装備を獲得できます。ガチャについての詳細はこちらをご覧ください。

3.騎士募集
タワーの攻略は、放送者含めて15人まで参加できます。騎士募集の時間は15秒です。参加するには「参戦」ボタンを押す必要があります。放送者は必ず戦闘に参加します。
応募人数が15人を超えた場合は、3人の騎士の合計戦闘力が高いユーザーから順に選抜されます。
騎士の攻撃間隔は、その時点で参戦可能な騎士の人数に応じて変わります。攻撃間隔3の場合、攻撃後に3ターン攻撃ができなくなりますが、参戦している騎士が戦闘不能になるたびに、残った騎士の次の攻撃間隔が短くなります。
※手の装備が杖の場合、他の武器よりも攻撃間隔が多くなります。
参戦しなかった(できなかった)ユーザーは、参戦した騎士が倒したギフモンの落とすコインを拾う「コイン拾い」で遊べます。

拾ったコインでガチャをまわして、次のタワー攻略に備えましょう。
コイン拾いについて詳しくはこちらをご覧ください。
4.タワーの攻略
各階層5体ずつ配置された敵ギフモンと戦闘します。戦闘はターン制となり、5体全ての敵ギフモンを99ターン以内に倒すとタワーの攻略成功です。

◆騎士の出撃

ターン毎に、騎士を選んでタイルに配置して出撃します。
全15箇所のタイルに騎士を配置することができます。他の騎士が配置されたタイルには配置できません。
騎士には攻撃間隔があります。攻撃間隔は参戦人数と手の装備に応じて変わります。
攻撃間隔3の場合、攻撃後に3ターン攻撃ができなくなります。
出撃した騎士は全員攻撃を行います。
剣、刀、盾は、敵ギフモンから離れるほどダメージが大きく下がります。
弓、クロスボウは、敵ギフモンから離れるほどダメージが少し下がります。
杖は、どのタイルからでもダメージは変動しません。
騎士が配置されているタイルにカーソルを合わせるとステータスが表示されます。(スマホの場合は長押し)

◆敵ギフモンの攻撃

ピンク色のタイルは、敵ギフモンの攻撃範囲となります。
敵ギフモンに近いほど、騎士のダメージは大きくなります。
攻撃範囲に騎士を配置すると、その騎士の防御力に応じて姫や後列の騎士へのダメージを軽減することができます。
騎士が盾を装備している場合、その騎士の防御力にかかわらず後列にダメージを通しません。
敵ギフモンは攻撃の他に自身の回復を行う場合があります。
◆敵ギフモンからのガチャ券入手
敵ギフモンが、稀にプレゼントガチャ券を持って現れます。
プレゼントガチャ券を持っている場合、ステータスの横に「チケットCHANCE」アイコンが表示されます。
該当の敵ギフモンを倒すことに成功すると、プレゼントガチャ券が参戦している全ての騎士に付与されます。
攻略している階層が高いほど、プレゼントガチャ券を持つ敵ギフモンの出現率が高くなります。

コイン拾い中に、プレゼントガチャ券を持つギフモンが倒され得た場合、コインと合わせてプレゼントガチャ券が降ってきます。

◆攻略成功/攻略失敗

5体全ての敵ギフモンを倒すと攻略成功です。次の階層に挑みましょう。
ターン上限に達した場合、姫のHPが0となった場合、参戦した全ての騎士が戦闘不能になった場合には攻略失敗となります。
◆報酬

新しい階層の攻略に成功すると、参戦したユーザーに対して騎士ポイント(KPT)が付与されます。 獲得できる騎士ポイントはタワーの階層ごとに決まっており、攻撃、防御における貢献度により分配されます。 階層攻略時に防御の貢献がなかった場合、防御の配分は、攻撃の貢献度を元に計算されます。 ※1度クリアした階層では騎士ポイント(KPT)は獲得できません
また、倒した敵ギフモンの数に応じて、コインガチャに使えるコインが付与されます。 獲得できるコインはタワーの階層ごとに決まっており、攻撃、防御における貢献度により分配されます。
防御の貢献がなかった場合、防御の配分は、攻撃の貢献度を元に計算されます。 タワー攻略に成功している場合は、さらにクリアボーナスを得ることができます。 高い階層のほうが多くの報酬を得ることができます。
倒したギフモン数 | 獲得できる報酬 |
---|---|
0体 | 0% |
1体 | 20% |
2体 | 40% |
3体 | 60% |
4体 | 80% |
5体 | 100%+クリアボーナス |
さらに、6~9階層攻略ごとに放送者にスペシャルガチャ券1枚、10階層攻略ごとに放送者にスペシャルガチャ券3枚を配布します。

放送者が「最初から」を選択すると、階層選択の画面に戻ります。
◆おしおき
放送者には、参戦騎士の名前の下に「おしおき」ボタンが表示されます。
「おしおき」ボタンを押して、おしおきされた騎士は次のタワー攻略から参戦を押しても、参戦できなくなります。
※番組を終了するとおしおきはリセットされ、次の番組からおしおきされた騎士も参戦できるようになります。
おしおきボタン表示

おしおき実施

おしおきにより参戦不可

騎士の強さ(=戦闘力)は装備によってのみ決まります。
装備以外で決まる騎士のステータスはなく、戦闘によってレベルアップすることもありません。
ガチャで強力な装備を入手して騎士に身に着けて、いらない装備を素材にして強化することで騎士を強くしていきます。

◆装備のロック
ガチャ結果の画面と装備変更の画面で装備をロックすることができます。
ロックされた装備は、装備強化の素材として表示されないようになります。
ロックされた装備は、装備変更画面の最初の方に表示されるようになります。


◆装備の上限
ゲーム全体の快適な動作を維持するため、装備箇所ごとに所持数の上限は最大1000個程度となります。
上限を超えてガチャを利用した場合、該当箇所の最弱装備と新たに入手した装備のどちらかを選択する画面が表示されます。残したい装備を選択してください。

【ご注意】
※全てをロックしている場合、上限を超えて所持されます
※選択画面でゲームが終了されてしまう等、選択できなかった場合にも上限を超えて所持されます
※上限を超えることを目的に、意図的にゲームを終了するなどの行為はご遠慮ください
◆装備の種類
装備には手装備・頭装備・体装備の3種類があります。
騎士は各部位に1つずつ装備を身につけることができます。
装備部位 | 装備タイプ | 特徴 |
---|---|---|
手 | 剣 | 後方に配置するほど与えるダメージが低下します |
刀 | ||
杖 | どこに配置してもダメージは変化せず、クリティカル率が他の武器の5倍ありますが、攻撃間隔が長くなります | |
クロスボウ | 後方に配置してもダメージはあまり低下しませんが、前方に配置しても他の同じ攻撃力の武器よりダメージが低くなります | |
弓 | ||
盾 | HPを高める付加効果がつきやすい装備です。防御力をもつ手装備で、自分よりも後方にダメージを通さず、また防御力に関わらずダメージを軽減する効果があります | |
頭 | ヘルム | 剣、クロスボウの攻撃力、盾の防御力を高める付加効果が付きやすい装備です |
兜 | 刀、弓の攻撃力を高める付加効果が付きやすい装備です | |
三角帽子 | クリティカル率アップ、杖の攻撃力を高める付加効果がつきやすい装備です。同じレア度でもヘルム、兜よりも防御力が低いです | |
体 | アーマー | 剣、クロスボウの攻撃力、盾の防御力を高める付加効果がつきやすい装備です |
鎧 | 刀、弓の攻撃力を高める付加効果がつきやすい装備です | |
ローブ | クリティカル率アップ、杖の攻撃力を高める付加効果がつきやすい装備です。同じレア度でもアーマー、鎧よりも防御力が低いです |
【上位武器】
武器「剣・刀・杖・弓・盾・クロスボウ」には上位武器があります。
ガチャで☆8以上の武器が当選した場合に、20%の確率で上位武器となります。
上位武器を装備している場合、戦闘力が5%アップします。
※コインガチャ・プレゼントガチャでは排出されません。

装備部位 | 装備タイプ | 特徴 |
---|---|---|
手 | 反撃剣 | 後方に配置するほど与えるダメージが低下します 攻撃を受けた時に30%の確率で反撃します(反撃時の攻撃は前列に置いた時の攻撃力×2倍になります) |
妖刀 | 後方に配置するほど与えるダメージが低下します 攻撃がクリティカルの時に通常攻撃の6倍のダメージを与える代わりに、攻撃終了時に自身の最大HPの20%のダメージを受けます HPが残り20%を切っている場合、発動しません | |
魔導書 | どこに配置してもダメージは変化せず、クリティカル率が他の武器の5倍ありますが、攻撃間隔が長くなります 攻撃がクリティカルの時に、装備者が敵に与えたダメージの20%を回復します | |
精霊弓 | 後方に配置してもダメージはあまり低下しませんが、前方に配置しても他の武器よりダメージが低下します 攻撃を受けた時に30%の確率で装備者と背後の騎士の最大HPの30%回復します | |
使命盾 | HPを高める付加効果がつきやすい装備です 防御力をもつ手装備で、自分よりも後方にダメージを通さず、また防御力に関わらずダメージを軽減する効果があります 装備者が戦闘不能の時に、姫の最大HPの20%を回復します。装備者の出撃中に姫のHPが0になった場合に、身代わりで戦闘不能になります。 | |
連弩 | 後方に配置してもダメージはあまり低下しませんが、前方に配置しても他の武器よりダメージが低下します 20%の確率で次の攻撃間隔が0になります |
【伝説武器】
武器「剣」には伝説武器があります。
ガチャで☆8以上の武器が当選した場合に、5%の確率で伝説武器となります。
伝説武器を装備している場合、戦闘力が5%アップします。
※コインガチャ・プレゼントガチャでは排出されません。

装備部位 | 装備タイプ | 特徴 |
---|---|---|
手 | 召喚剣 | 後方に配置するほど与えるダメージが低下します 20%の確率でベビーギフモン(ランダム)を召喚します。 |
◆装備の性能

レベル | レベルが高いほど高い攻撃力・防御力を持ちます。装備を強化することで最大10まで上がります |
---|---|
レア度 | レア度が高いほど高い攻撃力・防御力を持ちます。強化しても変化することはありません |
属性 | 装備の持つ属性です。1つの装備に最大1つだけつきます(属性の効果については後述) |
攻撃力 | 大きいほど攻撃時のダメージが大きくなります |
防御力 | 大きいほど防御時のダメージが小さくなります |
付加効果 | 騎士のステータスに影響する効果です。強化で増加することはありません |
◆騎士のステータス

戦闘力 | 騎士の総合的な戦闘力を表します。攻撃力、防御力、HP、クリティカル率、手装備の特性から決定します |
---|---|
攻撃力 | 騎士の攻撃力です。装備の攻撃力により決定します |
防御力 | 騎士の防御力です。装備の合計防御力により決定します |
HP | 騎士のヒットポイントです。HPがなくなると戦闘不能になります。装備の付加効果でのみ変動します |
クリティカル | 騎士攻撃時のクリティカル率です。装備の付加効果でのみ変動します |
◆属性ボーナス
全ての装備の属性を統一すると、属性ボーナスがあり攻撃力、防御力が大きく向上します。
※無属性の場合でも、属性ボーナスは付きます

◆装備の強化
装備は、強化することで攻撃力、防御力を向上させることができます。
装備の攻撃力、防御力に応じてレベルが決定し、10レベルまで強化することができます。
装備の強化には、素材となる装備が必要となります。
強化する装備と素材となる装備の装備部位やタイプ、属性によって強化相性が決まります。
さらに素材となる装備のレベルによって強化相性が高まります。
強化相性が高いほど効率よく性能を向上できます。
素材となった装備は消えてしまうのでご注意ください。
※レア度☆7以上の装備を強化する素材に使おうとすると、警告がでます。
全て選択を押すと、ページに表示されている分の装備を素材としてまとめて選択できます。
この状態で、「強化」ボタンを押下すると選択された素材となる装備をまとめて強化することが可能です。
※ロックされている装備は、強化画面には表示されません
フィルタを使うと、装備の種類や属性に絞り込むことができます。
並び替えも可能で、強い順と弱い順に並び替えることができます。

装備アイコンにフォーカスまたは、タップ&フォールドすることで、
各装備のパラメータを確認することができます。

装備、ギフモンにはそれぞれ属性があります。
騎士の攻撃時は、騎士の装備する武器の属性と敵ギフモンの属性によってダメージが変動します。
敵ギフモンの攻撃時は、騎士の装備する防具(盾・頭装備・体装備)の属性と敵ギフモンの属性によってダメージが変動します。
各々の属性に有利(耐性)・不利(弱点)があります。
武器、防具が複数の属性となっている場合には有利な属性のみが影響します。

アイコン | 属性 | 弱点/耐性 |
---|---|---|
![]() | 炎 | 木へのダメージが増大 水へのダメージが軽減 |
![]() | 水 | 炎へのダメージが増大 木へのダメージが軽減 |
![]() | 地 | 水へのダメージが増大 炎へのダメージが軽減 |
![]() | 光 | 闇へのダメージが増大 光へのダメージが軽減 |
![]() | 闇 | 光へのダメージが増大 闇へのダメージが軽減 |
たとえば、敵ギフモンの属性が「地」の場合、「火」の武器により大きなダメージを与えることができ、「火」の防具により受けるダメージを軽減することができます。
対して「水」の武器だと与えるダメージは少なくなり、「水」の防具だと受けるダメージが増大します。

複数の属性を持つ場合、有利な属性のみが影響します。
たとえば兜は「火」、鎧は「水」という装備の場合、「地」の敵ギフモンから受けるダメージは軽減されます。

騎士の装備はガチャから入手することが可能です。
全てのガチャで獲得できる装備に違いはありませんが、レア度の高い装備を獲得できる確率が異なります。
ガチャ | 獲得できる装備のレア度 | 利用方法 |
---|---|---|
コインガチャ | レア度の高い装備もまれに獲得できます | コイン5枚で1回まわすことができます。 コインはタワー攻略に参加するか、コイン拾いをすることで獲得できます |
スペシャルガチャ | レア度の高い装備をとても高い確率で獲得できます | スペシャルガチャ券1枚で1回まわすことができます。 スペシャルガチャ券は、ギフト「スペシャルガチャ券」を贈ることで獲得できます ※匿名でギフト「スペシャルガチャ券」を贈った場合は、スペシャルガチャ券は獲得できませんのでご注意ください |
SPプレゼントガチャ | レア度の高い装備をとても高い確率で獲得できます | SPプレゼントガチャ券1枚で1回まわすことができます。 SPプレゼントガチャ券は、自分の放送にギフト「SPプレゼントガチャ券」が贈られることで獲得できます |
プレゼントガチャ | レア度の高い装備を高い確率で獲得できます | プレゼントガチャ券1枚で1回まわすことができます。 プレゼントガチャ券は、自分の放送にギフト「スペシャルガチャ券」を贈られることで獲得できます |
レア確定ガチャ | レア度の高い装備が必ず獲得できます | レア確定ガチャ券1枚で1回まわすことができます。 レア確定ガチャ券は、シーズン終了後の騎士ランキング上位の景品などで獲得できます ※匿名でギフト「レア確定ガチャ券」を贈った場合は、レア確定ガチャ券は獲得できませんのでご注意ください |
Sレア確定ガチャ | レア度のとても高い装備が必ず獲得できます | Sレア確定ガチャ券1枚で1回まわすことができます。 Sレア確定ガチャ券は、シーズン終了後の騎士ランキング上位の景品などで獲得できます ※匿名でギフト「Sレア確定ガチャ券」を贈った場合は、Sレア確定ガチャ券は獲得できませんのでご注意ください |
◆ガチャのレア演出
☆1〜☆6:銀
☆7〜☆8:金
☆9〜:オーロラ
◆ガチャ券を獲得できるギフト
※ガチャ券を獲得できるギフトについて、ゲームタイトルの読み込み中にギフトが贈られると、ガチャ券が付与されないという不具合がございます。システムの都合で不具合の改修には時間がかかってしまうためご迷惑をお掛けし大変恐縮ですが、ガチャ券を獲得できるギフトに関しては、ゲームタイトルの表示が完了し階層選択画面が表示されてからのご利用をお願い申し上げます。
ギフト名 | 獲得できるガチャ券 | ギフトの贈り方 |
---|---|---|
スペシャルガチャ券 | ギフトを贈ったユーザー:スペシャルガチャ券 ※匿名でギフトを贈った場合、スペシャルガチャ券は獲得できません ギフトを贈られた放送者:プレゼントガチャ券 | ギフトメニューから購入 |
SPプレゼントガチャ券 | ギフトを贈られた放送者:SPプレゼントガチャ券 | ギフトメニューから購入 |
レア確定ガチャ券 | ギフトを贈ったユーザー:レア確定ガチャ券 ※匿名でギフトを贈った場合、レア確定ガチャ券は獲得できません ギフトを贈られた放送者:プレゼントガチャ券 | ギフトメニューからギフトチケット利用 ※該当のギフトチケットは騎士ランキング等の入賞景品として獲得する必要があります |
Sレア確定ガチャ券 | ギフトを贈ったユーザー:Sレア確定ガチャ券 ※匿名でギフトを贈った場合、Sレア確定ガチャ券は獲得できません ギフトを贈られた放送者:プレゼントガチャ券 | ギフトメニューからギフトチケット利用 ※該当のギフトチケットは騎士ランキング等の入賞景品として獲得する必要があります |
姫プの王様 | ギフトが番組に贈られると、王様がスペシャルガチャ券を番組を視聴している全てのユーザーに3枚ずつ(騎士1人につき1枚という計算)配付します。 ※スペシャルガチャ券はゲーム画面内に登場する王様をタップすることで獲得できます ※塔攻略に参戦していないユーザーも対象です | ギフトメニューから購入 |
◆「スペシャルガチャ券」ギフトの贈り方
「スペシャルガチャ券」はギフトを番組に贈ることで、ギフトを購入したユーザーに付与されます。
ギフトを贈られた放送者にも「プレゼントガチャ券」が付与されます。
※姫プタワーが起動していないと「スペシャルガチャ券」ギフトは贈ることができません。
※「スペシャルガチャ券」ギフトも他のギフトと同様に奨励金の対象となります。
※匿名で贈った場合、スペシャルガチャ券は購入者に付与されないのでご注意ください

◆「SPプレゼントガチャ券」ギフトの贈り方
「SPプレゼントガチャ券」はギフトを番組に贈ることで、放送者に付与されます。
※購入者には付与されません。
※姫プタワーが起動していないと「SPプレゼントガチャ券」ギフトは贈ることができません。
※「SPプレゼントガチャ券」ギフトも他のギフトと同様に奨励金の対象となります。

◆「レア確定ガチャ券・Sレア確定ガチャ券」ギフトチケットが貰えるギフト
以下の対象ギフトを購入すると、「レア確定ガチャ券・Sレア確定ガチャ券」ギフトチケットが1枚貰えます。
※ギフトチケットの有効期限は7日間です。開催のシーズン中のみ利用可能です。次シーズンではご利用いただけません。
シーズン終了時にチケットの有効期限が残っていても、次シーズンには繰り越されません。開催のシーズン中にご利用ください。

戦闘に参加できなかった視聴者は観戦中に、コイン拾いができます。
参加者たちが敵ギフモンを倒す毎に、画面上からコインが降ってくるので、それをポチポチとクリック/タップすることでコインを拾うことができます。
拾ったコインはコインガチャですぐに使うことができます。

戦闘中にギフト『ギフトモンスター』シリーズを番組に贈ると、おたすけギフモンとして召喚されて騎士をサポートしてくれます。
※この場合でもギフトに応じた奨励金の対象となります。

◆「ギフトモンスター」ギフトの贈り方
強力なギフトモンスターは、ギフトガチャから入手することが可能です。
ギフトガチャはゲーム内の装備ガチャとは異なり、ニコニコインフォからの利用となりますのでご注意ください。
最新のギフトモンスターを獲得できるギフトガチャへは、キャンペーン一覧からご確認ください

ガチャチケットを獲得すると、ギフトメニューから対象のギフトを贈ることができます。

◆おたすけギフモンの効果一覧
おたすけギフモンには回復、攻撃強化、防御強化などの効果があり、出撃中の騎士に対して影響します。
騎士1人に対して効果がある場合、その効果は「ギフトモンスター」ギフトを贈ったユーザーの騎士が優先されます。
※匿名でギフトを贈った場合は優先されません。
ギフトを贈ったユーザーの騎士が出撃していない場合、下記の順で対象の騎士が決まります。
回復(単体):HPの低い順
攻撃強化:効果前の属性を考慮した攻撃力の高い順
防御強化:敵ギフモンからの距離の近い順 > 効果前の属性を考慮した防御力の高い順
ただし、防御強化は敵ギフモンの攻撃範囲の騎士のみ効果を受けることができます。
回復は、その騎士のHPが完全に回復するまで効果を受けることができます。
効果を受けることができる騎士がいない場合、おたすけギフモンは召喚されず次のターンに繰り越されます。
攻撃強化、防御強化に属性が付加された場合、敵ギフモンに対して有利な属性のみが影響します。
おたすけギフモンの属性により、不利な属性が影響することはありません。
回復、強化の値は召喚されるおたすけギフモンによって異なります。
また、同じおたすけギフモンでも召喚されるたび効果の値が変化するものがあります。
各おたすけギフモンの効果については、コチラをご覧ください。
回復 (単体) | ![]() | 出撃している騎士1人を回復します |
---|---|---|
回復 (全体) | ![]() | 出撃している騎士全員を回復します |
攻撃強化 | ![]() | 次の1ターン、出撃している騎士1人の攻撃力を増加させ、攻撃におたすけギフモンがもつ属性を付与します |
防御強化 | ![]() | 次の1ターン、出撃している騎士1人の防御力を増加させ、防御におたすけギフモンがもつ属性を付与します |
特別攻撃強化 | ![]() | 次の1ターン、出撃している騎士1人の攻撃力を増加させ、攻撃におたすけギフモンがもつ属性を付与します。 特定の敵ギフモンに対しては、さらに大きく攻撃力を増加させます |
◆おたすけギフモンを召喚できない場合
姫プタワー起動中に「ギフトモンスター」ギフトを贈った場合でも、下記の場合はおたすけギフモンを召喚できません。
・タワー攻略(戦闘中)以外に贈った場合
・タワー攻略(戦闘中)に贈ったが、召喚前にボスを倒した場合
・タワー攻略(戦闘中)に贈ったが、召喚前に敗北した場合
この場合、「ギフトモンスター」ギフトを贈ったユーザーにはスペシャルガチャ券が補填として発行されます。
※匿名で贈った場合、スペシャルガチャ券は届きません、スペシャルガチャ券は放送者に補填として発行されます。
なお、姫プタワーを起動していない状態で「ギフトモンスター」ギフトを贈った場合には、おたすけギフモンの召喚、スペシャルガチャ券の補填のいずれも発生しませんのでご注意ください。
姫プタワーにはシーズン毎に2つのランキングがあります。

姫ランキングは、姫(放送者)が到達した階層を競うランキングです。
同じ階層に到達した姫が複数いる場合は、先に到達した姫が上位となります。
騎士ランキングは、騎士が獲得した合計の騎士ポイント(KPT)を競うランキングです。
シーズン終了時、各ランキング上位のユーザーには、景品をご用意しています。
シーズン毎の景品については、各シーズンのニコニコインフォをご確認ください。
このインフォに掲載されている内容をはじめ、装備の性能、敵ギフモンの強さ、ガチャの確率など、ゲーム内全ての設定は、プレイ中のユーザー皆様への影響を熟慮したうえでシーズン期間中でも変更する場合があります。あらかじめご了承ください。