ニコニコ自作ゲームフェスMVに投稿するゲームの形式についてお伝えします。
[2016年12月19日17:18追記]
デフォルト解像度が816px×624pxとあやまっていたのを816px×624pxに直しました

[2016年11月07日18:40追記]
・フォントのアップロード容量が10MBになりました。(ただし、大きなファイルの場合プレイヤーの回線状況によってはDLエラーがおきやすくなります。フォントサイズは小さいものがお勧めです)

[2016年10月14日15:20追記]
・解像度を自由にしました
・出力形式の「ウェブブラウザ形式」に追記しました。

[2016年10月7日21:18追記]
・画面解像度は見直しをおこなっています
 →自作のゲームで画面解像度が通常とことなるものをお持ちのかたは、1度拝見できませんでしょうか。
・ゲームの総投稿容量は、大きな問題がないような方向を目指して検討しています。
 →自作のゲームで容量がとても大きいものをお持ちのかたは、1度拝見できませんでしょうか。

 ファイルのお送り先(ウェブブラウザ形式・不要ファイルを削除でお願いします)→ https://twitter.com/nico_indiesgame
 チャットでもご意見を受け付けています。詳細はこちら。


後ほど対応形式が増える、容量制限が緩和される可能性があります。そのときは改めてご連絡いたします。

■解像度
自作ゲームフェスへのゲーム投稿の解像度は自由です。
基本的には以下の解像度を推奨します。

基本:横長816px×624px(ツクールMVデフォルト)
縦長:縦長624px×816px
ワイド:横長768px×432px(16:9)

この3種類の縦横比でご投稿いただくと、最適に表示されます。

補足:
・自由な縦横比にする場合、RPGツクールMVの拡大縮小機能(F3キー相当)で表示領域にあわせて表示されます。
・推奨解像度以上の高解像度にした場合、スマートフォンブラウザでゲームが落ちやすくなる可能性があります。
・投稿可能な解像度は一辺48px~1920pxになる予定です

■コアスクリプト
どのバージョンも対応できますが、可能な限り最新版を導入してください。
https://tkool.jp/support/download/rpgmv/rpgmv_update

■ファイル名
すべて英字にしてください。
(日本語ファイルはエラーになります)

■出力形式
ウェブブラウザ形式

※exe形式での投稿は受け付けていません。
※ブラウザ形式のため、PC/mac/iPhone/Androidでプレイ可能です。
※2016年の現在のインターネット環境ではプレイヤーの60%程度がスマートフォンです。そのうち55%程度がiPhoneです。今後もスマートフォンプレイヤーの増加が予想されます。

■ゲームファイル全体
300MB以下

※zipによる圧縮前、圧縮後、どちらも300MB以下にしてください

■画像
1つ10MB以下
対応形式:png、jpg

■音声・映像
1つ30MB以下
対応形式:ogg、m4a、mp3、webm、mp4

■テキスト
1つ10MB以下
対応形式:js、json、html、css、svg、txt

■フォント
1つ5MB以下
対応形式:ttf、woff、woff2、eot

■投稿時に変更されるもの
index.html
→上書き修正されます(そのため変更をした場合は動作が保証できません)

window.localStorage
→以下の箇所が上書きされます。
・setItem
・getItem
・removeItem
※サーバーに postMessage 経由でデータの読み込み/書き込みがされる以外は、本来仕様と同様です。
※window.localStorage を書き換えるようなプラグインを利用した場合、正常に動作しない可能性があります。ご了承ください。

■プラグイン
サービス側でバーチャルパッドが導入されます。そのため、バーチャルパッドプラグインの利用はお控えください。
また、セーブ方式を変更するプラグインは競合の可能性があります。投稿サイトリリース後にご確認ください。(セーブ画面の見た目を変更するものは影響ありません)

■セキュリティの制約
セキュリティ対策のため、サービス外へのネットワークアクセスが利用できません。また、その他スクリプト等により実行されうる一部機能も無効化されます。ご了承ください。