プロのゲーム音楽作曲家に作曲方法を学ぼう!

闘会議2017×ニコニコワークショップ

闘会議2017のゲーム音楽ステージに出演する『ノイジークローク』の
作曲家陣で構成するバンド『TEKARU feat. Kenji Nakajo』のメンバーに
ゲームBGMをどのように作曲しているかを
実際のDAWの画面を見せながら徹底解説してもらいます!

生徒役としては『音速兄貴』のメンバーの
『セピア』さんと、音楽が大好きな生主『おかなちゃん』さんが
皆さんと一緒にゲームBGMの作曲方法について学んでいきます。

■ワークショップ講義内容

・そもそもゲームのBGMってどんな役割のものなの?
・ゲームのBGMを作曲する際は、まずどのようなことから考えるの?
・ゲームジャンル、コンセプトごとにどのようなことを考えて作曲してるの?
・あの楽曲はこんなふうにできていた!!
 実際のDAWの画面を使って先生が楽曲について徹底解説!!

■講義 課題曲

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講師      :坂本 英城先生
課題曲のゲーム:『文豪とアルケミスト』
© DMM GAMES

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講師      :加藤 浩義先生
課題曲のゲーム:『グルーヴコースター 』
© TAITO CORPORATION 1978,2017 ALL RIGHTS RESERVED.

■ゲーム音楽ステージ詳細

http://tokaigi.jp/2017/booth/gamemusic.html

■イベント時間

18:30~20:00

■イベント開催場所
ニコニコ本社B2F イベントスペース
(東京都豊島区東池袋1-50-35 池袋P’PARCO B2F)

■ニコニコ本社公式HP:
http://nicohonsha.jp/

■生放送

■出演者

●講師

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ノイジークローク 坂本 英城さん(代表取締役CEO作曲家)

ノイジークローク代表取締役。作曲家。早稲田大学卒業。
現在までに多数のゲーム作品にサウンドプロデューサーおよびクリエイターとして携わる。
総合的な視点で ゲームサウンドのあり方を追究し続けている。

■ノイジークロークHP
http://www.noisycroak.co.jp/

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ノイジークローク 加藤 浩義さん(執行役員作曲家)

日本大学生産工学部卒業後、商社・レコードショップに勤務する傍ら、
浜崎あゆみのリミックスや小柳ゆきのアレンジなど多ジャンルでの音楽活動を経た後、
株式会社ノイジークローク所属。現在はクラブ、ダンスサウンドを中心に制作。

●生徒役

セピア

セピアさん(ゲーム実況者)

Twitter
チャンネル

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おかなちゃん(生主)

コミュ
Twitter

■参加費

無料

■参加方法
どなたでも無料でご参加になれます。
参加希望者は18時15分に開催場所にお集まりください。

【注意事項】
※やむを得ない都合により予告無く内容等変更・中止させて頂く場合がございます。
※会場までの交通費・宿泊費等はお客様ご自身のご負担となります。
※会場内外で発生した事故/盗難等は主催者・会場・出演者は一切責任を負いません。
※イベント中の録音/録画などは一切禁止させていただきます。
※生放送時、お客様が放送に映り込む可能性がございますので予めご了承下さい。
※当日マスコミ・メディアの取材・撮影が入る場合がございます。
※イベント開催時、係員がお客様の肩や腕などに触れて誘導する場合があります。
※運営の妨げとなる行為をされた場合は会場より退場して頂きます。
※会場周辺での座り込み集会等は、他のお客様のご迷惑となりますので禁止させて頂きます。
※会場周辺での徹夜行為等は、固くお断り致します。
※当日、事故・混乱防止のため、イベントでは様々な制限を設けさせて頂くことが御座います。
※当日、イベントスタッフ・係員の指示を必ずお守り頂き、行動して下さい。
※会場内にロッカーやクロークはございません。手荷物の管理は自己責任にてお願いいたします。