『RPGアツマール』サービス更新情報をお知らせします。
「自作ゲームフェスMV」の投稿締め切りまで、あと一週間を切りましたが、投稿作品の制作はいかがでしょうか。皆様の投稿お待ちしております!
以下に、この一週間のサービスの更新履歴をまとめました。
■更新履歴
12/13
- 関連動画の表示精度が向上しました。
- セーブデータ管理画面にこれまで表示されていなかったセーブファイルが表示され、削除できるようになりました。
- 投稿規約が更新されました。以前告知した通りの内容です。詳細は以下をご覧ください。
12/15
- ゲーム投稿時に「m4a/ogg」のどちらもそろっていない場合に警告が出るようになりました。PC/スマートフォンの両動作のためにどちらのファイルも必要です。
12/16
- 最終更新日をゲームページに追加しました。
- タグの区切りを半角スペースに加えて全角スペースも使えるように改善しました。
- 投稿容量上限のチェックの際、既存ゲームの上書きでも現状+新規サイズで上限チェックをしていた不具合を修正しました。
- zipファイルで「日本語名のファイル」に対してアラートを出すようにしました(リリース時点で発生していたアラート内の文字化けも修正されました)。
- 「不具合を報告する」送信後にサイト動作が不安定になる問題を解決しました。
以下は、調査結果やサービス仕様についての共有となります。ご一読ください。
■共有事項
随時行う改善とは別途、機能アップデートも予定しております。1月ごろを目標に進めてまいります。
■今後のアップデート予定
- ゲームの不具合をゲーム作者に提供できる仕組み
- ゲーム投稿者向けコメント一覧とNG設定
- 『RPGツクールMV』の直接投稿によるゲームバージョンアップ
■直近の目標
『RPGアツマール』をリリースし、非常に多くの皆様にゲームを作っていただきました。また、非常に多くのプレイヤーの皆様に「楽しい!」と言っていただいている反面「動かない!」という声も頂いております。PCとスマートフォンどちらにも対応したゲーム制作の難しさが明らかになってきました。
『RPGアツマール』は多くのプレイヤーの皆様に、ゲームを快適に遊んでいただきたいと思っています。どれほど面白いゲームであっても動作しなくては意味がありません。「PCとスマホどちらもゲームが動くこと」を最優先課題として、システム開発や、サイト運用を進めていきます。
まずは、投稿ゲーム改善のために、投稿者の皆様全体に向けてゲームを問題なく動作させるための対応方法をメールでご案内することを検討しています。続いて、個別に動作状況をメールでお送りさせていただきます。
メールは niconico アカウントに登録していただいているアドレスにお送りする予定です。メールアドレスが普段利用されていないものや、有効でないものでしたら、受け取り可能なアドレスに変更していただけますと幸いです。
その他詳細については随時 Twitter や Blog で発表させていただきます。また、wiki や、ゲーム投稿ページなどでも分かりやすい解決策をご案内できるようにします。
『RPGアツマール』自体のアップデートや、KADOKAWA社のツクール開発部とも協議し、できるだけ快適な投稿環境・プレイ環境の構築を行っていきます。
『RPGアツマール』自体のアップデートや、KADOKAWA社のツクール開発部とも協議し、できるだけ快適な投稿環境・プレイ環境の構築を行っていきます。
引き続き、不具合・ご要望はこちらで受け付けております。
今後とも『RPGアツマール』を何卒よろしくお願いいたします。