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2月20日(木)17:00より、
「英雄クロニクル」第三十五期が始動いたします。
あらたなる英雄クロニクルの世界をご堪能ください。
■新シーズンとは?
英雄クロニクルは1シーズン3ヶ月、ゲーム内の歴史で3年間をプレイします。
新シーズンではレベルや階級、功績等はリセットされた状態での再スタートとなりますが、一部のデータは前期シーズンのものを引き継ぐ事ができます。
また、シーズンの切り替え時には既存システムや能力の調整、新規システムや能力が追加される場合がございます。
■第三十五期にて実装するアップデート内容をご紹介!
◆新規特殊能力の追加
・精霊召喚(小)コスト120
コマンドで発動。
隣接マスに自分と同じ転生補正を持つ精霊1体を未行動状態で配置する。
配置される精霊は指定したマスの地形により平地:風、有利地形:地、不利地形:水、ダメージ地形:火となる。
また、精霊は80%で通常のエレメンタル、15%でグレーター、5%でルーラーとなる。
精霊は以下の条件において全能力基本値に補正がかかる。
自分と同属性:+20%、自分に対して有利属性:-20%、所持している【加護】と同属性:+50%。
これらの補正は複合する。
発動時にMP50を消費し、毎ターン自部隊フェイズ開始時に1体につきMP30を消費する。
消費できなかった場合、すべての精霊が消滅する。精霊は戦闘不能になると消滅する。
拠点配置では使用しない。
・精霊召喚(大)コスト200
コマンドで発動。
隣接マスに自分と同じ転生補正を持つ精霊1体を地、水、火、風からひとつ選んで未行動状態で配置する。
精霊は60%で通常のエレメンタル、30%でグレーター、10%でルーラーとなる。
精霊は以下の条件において全能力基本値に補正がかかる。
自分と同属性:+20%、自分に対して有利属性:-20%、所持している【加護】と同属性:+50%。
これらの補正は複合する。
発動時にMP50を消費し、毎ターン自部隊フェイズ開始時に1体につきMP30を消費する。
消費できなかった場合、すべての精霊が消滅する。精霊は戦闘不能になると消滅する。
拠点配置では使用しない。
◆既存スキル調整
・強打
スキル毎に命中力/威力をプラスする効果を追加
複数取得により効果がプラスされるように変更
・強打
コマンドで発動。主武装による攻撃を行い、対象を攻撃者の反対方向に1スキル毎に最大2マス強制移動させる。
最大値(MAX)を指定した場合、障害物等で移動できなかった1マスにつき5のダメージを対象のHPに直接与える。
また、対象キャラの行動終了か、相手フェイズ終了まで対象の移動力を1スキル毎に-1する。
直接攻撃の武器でのみ使用可能。消費MP4。
・大攻撃
スキル数%分の確率で相手を戦闘不能にする効果を追加
※この確率は特殊能力「発動(大/小)」「発動阻害(近/遠)」「発動低下」、スキル「発動干渉」の影響を受けません。
・大攻撃
コマンドで発動。命中力/威力を1スキル毎に+20%し、主武装による攻撃を行う。
この攻撃が命中した際、スキル数%の確率で対象の報復・不倒・生命の珠を無視して戦闘不能にする
(この判定は発動率を増減させるあらゆるスキル・特殊能力を無視する)。
消費MP20。一戦闘中に一度しか使えない。
そのほか、様々なアップデートを第三十五期中に実装予定です。
詳細につきましては、以下のニコニコアプリページをご確認ください。
■【ニコニコアプリ】英雄クロニクル
http://app.nicovideo.jp/app/ap302
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