いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。
β版として提供させていただきましたWebGLプレイヤーにつきまして、
本日正式版を公開いたしました。
MMD形式における半透明描画の不具合や物理演算の挙動の不具合、
各種形式におけるエフェクトやライトのUnityプレイヤーとの差異が解消されました。
今後はWebGLプレイヤーを標準のプレイヤーとし、
Unityプレイヤーは段階的に廃止する予定です。
今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。
いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。
β版として提供させていただきましたWebGLプレイヤーにつきまして、
本日正式版を公開いたしました。
MMD形式における半透明描画の不具合や物理演算の挙動の不具合、
各種形式におけるエフェクトやライトのUnityプレイヤーとの差異が解消されました。
今後はWebGLプレイヤーを標準のプレイヤーとし、
Unityプレイヤーは段階的に廃止する予定です。
今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。