2018年4月アーカイブ

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

本日よりニコニ立体に投稿されたVRMモデル作品を、「バーチャルキャスト」上で利用できるようになりました。

(投稿者の許可なしに勝手に利用されることはありません。許可設定の方法については、こちらをご確認ください。)

バーチャルキャスト」とは、
バーチャルキャラクターになってVR空間のスタジオをリアルタイムでコミュニケーションできるVRライブ・コミュニケーションサービスです。

詳しくは、
株式会社インフィニットループ技術ブログ
なりたいあなたになれる!バーチャルキャストで VRM モデルのインポートが可能に!
をご確認ください。

今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

先日対応した「バーチャルキャスト連携許可」機能について、
許可設定されたモデルには、「【バーチャルキャスト連携許可】」のタグが自動で設定されるようになりました。

許可している.png

こちらから、バーチャルキャスト連携許可された作品の一覧を表示することもできます。

今後ともニコニ立体をよろしくお願いいたします。

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

2018年4月19日 15時48分〜4月19日 16時06分頃まで、システムの不具合により、投稿作品の一覧表示、検索結果などに全ての作品が表示されない問題が発生しておりました。現在は復旧し、正常にご利用いただけます。

ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。

【2018.04.20追記】 バーチャルキャスト側での連携対応が完了しました

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

本日よりニコニ立体では次の機能が利用できるようになりました。

■ VRM形式対応

VRMとは、VR向けのオープンな3Dモデルデータ形式です。
ファイル一つで様々なアプリケーションでモデルを利用できる次世代データ形式です。

なお、現在、VRM形式のモデルはスクリーンショットの自動撮影に
対応しておりませんので、投稿後に手動で撮影をお願いします。

http://qa.nicovideo.jp/faq/show/10763

■ バーチャルキャスト連携許可 対応

VRM形式のモデルを、「バーチャルキャスト」上で利用することを許可できる機能を追加しました。

投稿したモデルを、バーチャルキャスト上で利用することを許可するには、
作品編集ページの「外部アプリ連携」欄内「バーチャルキャストでの利用を許可する」
チェックボックスをオンにしてください。

ここで許可いただいたモデルは、バーチャルキャスト側で連携対応完了後(近日対応予定)ご利用頂けるようになります。

(投稿者の許可なしに勝手に利用されることはありません。)

いつもニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。

2018年4月12日 15時00分〜4月13日 3時15分頃まで、システムの不具合により、投稿作品の閲覧数・お気に入り数・総合点の表示が正しく行われない問題が発生しておりました。現在は復旧し、正常にご利用いただけます。

ご利用の皆様には、大変ご不便、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。

【04/12 13:40 追記】
下記にてお知らせしておりますメンテナンスにつきまして、確認作業に最終確認に時間を要しているため、終了時刻を延長して 15:00 へと変更させていただきます。
ご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。

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ニコニ立体をご利用いただきありがとうございます。
下記の時間帯においてメンテナンスを実施いたします。

■日時
2018/4/12(木) 12:00〜14:00
※作業終了時間は前後することがあります。ご了承ください。

■影響範囲
すべてのページにアクセスすることができません。


ご不便をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。