【更新情報】
2026年3月9日(月):ニコ生ゲーム制作者(自作ゲーム投稿者)の方向けにニコ生ゲームにおけるマルチプレイ機能のサポートを含むソフトウェア「Akashic System」をオープンソース化しました。
2026年2月25日(水):本記事でお知らせしておりました「ニコ生ゲーム/放送ネタ」の運用体制とサービス内容の変更を実施しました。また、Q&Aを更新しました。
2026年1月26日(月):視聴/配信画面デザイン・操作手順の変更について追記しました。今後のスケジュール・Q&Aなどを更新しました。
2025年12月16日(火):今後のスケジュール詳細やQ&Aを更新しました。
2025年12月16日(火):ニコ生ゲーム制作者(自作ゲーム投稿者)の方向けにニコ生ゲームにおけるマルチプレイ機能のサポートを含むソフトウェア「Akashic System」のオープンソース化について追記しました。
いつもニコニコ生放送をご利用いただき、ありがとうございます。
2026年2月下旬 2026年2月25日(水)より、「ニコ生ゲーム/放送ネタ」の運用体制を変更します。
これにともない、「ニコ生ゲーム/放送ネタ」および関連機能におきまして、機能の一部提供終了を含むサービス内容の変更を行います。
本件については、2025年11月25日(火)19時から放送する公式番組「月刊ニコニコインフォ」内でも詳しくご紹介しました。
【2026/1/26追記】
本変更は、2026年2月25日(水)朝4時~9時に実施するニコニコ生放送の停止メンテナンス終了後より適用されます。
※本変更に先立って、2026年1月27日(火)12:00をもって、ランキング形式以外の自作ゲームの新規投稿/ゲームファイル更新機能を停止いたします
目次
・本変更の背景について ※2025/12/16更新
・サービス内容の変更について ※2025/12/16更新
- ニコ生ゲーム/放送ネタ
- 関連機能 ※2026/1/26更新
- 視聴/配信画面デザイン・操作手順の変更について ※2026/1/26項目追加
・今後のスケジュールについて ※2026/1/26更新
・ニコ生ゲーム制作者(自作ゲーム投稿者)の方へ ※2026/3/9更新
・Q&A ※2026/2/25更新
本変更の背景について
ニコニコ生放送では、放送者と視聴者が一緒にあそべる「ニコ生ゲーム」をはじめとした、さまざまな「放送ネタ」を提供しています。
2019年4月の提供開始から6年にわたり、ニコニコ生放送の常連の方からまだ始めたばかりの方まで多くの皆さまにご利用いただいており、心より感謝申し上げます。
一方で、長年の運用によるシステムの複雑化や利用状況の変化などにともない、今後のニコニコ生放送全体の持続的な運営・開発にあたって、「ニコ生ゲーム/放送ネタ」の運用体制とサービス内容の見直しが必要となりました。
慎重に検討を重ねた結果、ニコニコ生放送全体を安定的にご利用いただける環境を維持するため、2026年2月下旬 2026年2月25日(水)より「ニコ生ゲーム/放送ネタ」の運用体制を変更します。
これにともない、「ニコ生ゲーム/放送ネタ」および同システムを利用している関連機能について、機能の一部提供終了を含むサービス内容の変更を行います。
ご利用中の皆さまには突然のご案内となり大変申し訳ございません。
ニコニコ生放送をより長く、よりよい未来を作り続けていくための前向きな一歩として、何卒ご理解いただけますようお願いいいたします。
サービス内容の変更について
■ニコ生ゲーム/放送ネタ
変更内容の詳細は下記をご覧ください。
2026年2月下旬 2026年2月25日(水)をもって提供を終了するもの
・「協力ゲーム」のすべて(姫プタワーを含みます)
・「主と対戦ゲーム」のすべて
・「自作ゲーム」のうち、ランキング形式以外のすべて(ツールを含みます) ※2
・「会話・絵ゲーム」のすべて
・「その他ゲーム」のすべて
・ツール類(ツール、一人遊び、OP/ED等)のすべて ※3
・ニコニコQ(放送者専用機能)
上記のニコ生ゲーム/放送ネタは、2026年2月下旬 2026年2月25日(水)以降は利用できなくなります。
また、ツール類の「OP/ED等」をのぞき、提供終了以降はタイムシフトにも表示されなくなります。あらかじめご了承ください。
※1 全員対戦ゲームの「みんなでつりっくま」は、仕組みを改修しての再提供を検討中です
※2 自作ゲームは「プレイ終了時に、参加している放送者/視聴者のスコア結果がまとめて集計/表示されるもの」以外は利用できなくなります
※3 ツール類の「OP/ED等」は、提供終了以降もタイムシフトで表示されます
・「自作ゲーム」のうち、ランキング形式のもの
上記のニコ生ゲーム/放送ネタは、2026年2月下旬 2026年2月25日(水)以降もご利用できます。
ただし、システムの調整にともない、2026年2月下旬以前 2026年2月25日(水)に実施する停止メンテナンスより前に放送された番組のタイムシフトには表示されなくなります。
※2026年2月下旬 2026年2月25日(水)に実施する停止メンテナンス終了以降に放送された番組より、タイムシフトでも表示されるようになります
■関連機能
ニコ生ゲーム/放送ネタのシステムを利用した関連機能の変更内容は下記をご覧ください。
2026年2月下旬 2026年2月25日(水)をもって提供を終了するもの
上記機能は、2026年2月下旬 2026年2月25日(水)以降は利用できなくなります。
・エモーション
・動画紹介/生放送実況機能
・マルチカメラ機能
・アンケート機能
・ライブ公開番組での「いいね!」機能
・ニコ生クルーズでの行き先アンケート機能
(2026/1/26追記)開発都合により、ニコ生クルーズの再開は2026年3月以降になる見込みです。再開日は別途ご案内いたします。
上記機能は、2026年2月下旬 2026年2月25日(水)以降もご利用できます。
ただし、システムの調整にともない、「ギフト/エモーション」は2025年11月11日(火)より前に放送された番組のタイムシフトでは表示されなくなります。
※2025年11月12日(水)以降に放送された番組より、タイムシフトでも表示されるようになります
また、ライブ公開番組での「いいね!」機能は、2026年2月下旬以前 2026年2月25日(水)に実施する停止メンテナンスより前に放送された番組のタイムシフトには表示されなくなります。
※2026年2月下旬 2026年2月25日(水)に実施する停止メンテナンス終了以降に放送された番組より、タイムシフトでも表示されるようになります
■視聴/配信画面デザイン・操作手順の変更について ※2026/1/26項目追加
2026年2月25日(水)に実施する停止メンテナンス後より、ニコ生ゲーム/放送ネタのサービス内容変更にあわせて、視聴/配信画面のデザインを一部変更します。
これにともなう機能統合により、ニコ生ゲーム/放送ネタのリクエスト・起動手順が下記画像のとおり変更となります。
また、同日に新機能「ギフトバー」をリリース予定です。
「ギフトバー」は、ユーザー番組に贈られたギフトのポイント数に応じて、その番組の放送者が特別な福引券を入手できる新たな機能です。
特別な福引券を集めると、抽選で豪華景品が当たる福引をまわすことができるようになります。詳しくはこちらのニコニコインフォ記事をご覧ください。
【リクエスト手順】
1 視聴画面下部の「+」ボタンを押す
2 放送ネタ一覧画面からネタを選ぶ
3 下部のリクエストボタンを押すと、ネタが追加されます
【起動手順】
1 配信画面下部の「+」ボタンを押す
2 放送ネタ一覧画面が表示されるので、下部のリクエストされたネタ一覧の中から、起動したいネタを選ぶ
3 「つかう」ボタンを押すとネタが起動します
また、本変更にともない、「動画紹介/生放送実況」機能の起動手順が下記のとおり変更となります。
「【放送者専用】Q・動画紹介・生放送実況ボタン」または「放送ネタ一覧画面の動画・生タブ」から動画・生放送を選ぶ
■これから
「放送ネタ一覧画面の動画・生タブ」から動画・生放送を選ぶ
※【放送者専用】Q・動画紹介・生放送実況ボタンは提供を終了いたします
今後のスケジュールについて
2026年1月下旬 2026年1月27日(火)12:00
・ランキング形式以外の自作ゲームの新規投稿/ゲームファイル更新機能の停止
2026年2月6日(金)~2月13日(金)
・「ニコニコタワー」「ニコニコテレビちゃんジャンプ」「ボスネコラッシュ」「ぶっこわしカーリング」イベント
2026年2月10日(火)~2月22日(日)
・姫プタワー ラストシーズン
2026年2月14日(土)~2月23日(月)
・「ギフト対応版みんなでつりっくま」イベント
2026年2月24日(火)
・「みんなでつりっくま」イベント&生放送
2026年2月下旬 2026年2月25日(水)停止メンテナンス終了後より
・一部の「ニコ生ゲーム/放送ネタ」および同システムを利用している関連機能の提供を終了
・視聴/配信画面デザイン、ニコ生ゲーム/放送ネタの操作手順を一部変更
※終了内容の詳細は、本記事内「サービス内容の変更について」をご参照ください
※同日朝4時~9時までニコニコ生放送の停止メンテナンスを実施します(2026/1/26 時間追記)
2026年3月上旬頃
・「Akashic System」のオープンソース化(ニコ生ゲーム制作者の方向け)
※詳しくは本記事内「ニコ生ゲーム制作者(自作ゲーム投稿者)の方へ」をご参照ください
これまでの感謝を込めて、今回提供を終了するニコ生ゲームを対象としたイベントも予定しております。
スケジュールに変更や更新がある場合はあらためてお知らせします。
ニコ生ゲーム制作者(自作ゲーム投稿者)の方へ
いつもニコ生ゲームの制作および投稿をいただきありがとうございます。
「ニコ生ゲーム/放送ネタ」の運用体制およびサービス内容の変更にともなう、自作ゲームに関する変更点をご案内します。
■ランキング形式以外の自作ゲーム(※1)について
2026年2月下旬 2026年2月25日(水)より、ニコニコ生放送上でプレイできなくなるとともに、ニコ生ゲームマイページや検索結果などで対象ゲームが非表示またはアクセス不可になります。
これに先立ち、2026年1月下旬より 2026年1月27日(火)12:00をもって、新規投稿およびゲームファイルの更新(※2)ができなくなります。
何卒ご理解くださいますようお願いいたします。
なお、クリエイター奨励プログラムの奨励金は、2026年4月分(2026年2月までにプレイされた分)の付与をもって終了いたします。
投稿した自作ゲームをご自身で削除/非公開にした場合や、利用規約違反などにより削除対象となった場合は奨励金は付与されませんので、ご注意ください。
※1 「ランキング形式以外の自作ゲーム」とは、モードの値が「ranking」以外のゲーム/コンテンツ(ニコ生ゲーム仕様ページリンク)を指します
※2 公開設定の変更/タイトルや説明文の編集/ゲームの削除は利用できます
■ランキング形式の自作ゲームについて
新規投稿やゲームファイルの更新は引き続きご利用いただけます。また、2026年2月下旬以降 2026年2月25日(水)以降もニコニコ生放送上でプレイできます。
■「Akashic System」のオープンソース化について
一部の「ニコ生ゲーム/放送ネタ」の提供終了後、「Akashic System」をオープンソースとして提供する予定です。
「Akashic System」はニコ生ゲームにおけるマルチプレイ機能のサポートを含むソフトウェアです。
本ソフトウェアを用いることで、ニコニコ生放送やニコ生ゲームに依存しない形で、Akashic Engineで制作したマルチプレイ形式のゲームやコンテンツを実行する環境を構築することが可能になります。
イセンスを含む利用条件や技術的な詳細については、2026年3月上旬頃にご案内予定です。
(2026/3/9追記)
ニコ生ゲームのマルチプレイ機能のサポートを含むソフトウェアである「Akashic System」をオープンソースとしました。
https://github.com/akashic-games/akashic-system
「Akashic System」を利用いただくことで、Akashic Engine製のゲームやコンテンツを実行する環境を構築することが可能になります。
あわせて、マルチプレイゲームである「ニコニコスネーク」を例に、OSS版「Akashic System」を利用して動作させるまでの流れを解説する、導入ドキュメントを公開いたしました。
https://akashic-games.github.io/akashic-system/index.html
Q&A
Q.今回提供終了となる「ニコ生ゲーム/放送ネタ」および関連機能について、今後提供を再開する予定はありますか。
A.
「みんなでつりっくま」については、仕組みを改修しての再提供を検討しています。
「みんなでつりっくま」以外で、今回提供終了となる「ニコ生ゲーム/放送ネタ」および関連機能は、現時点では提供再開の予定はございません。
Q.「ランキング形式以外の自作ゲームは利用できなくなる」とのことですが、具体的にはどの自作ゲームが利用できなくなるのでしょうか。
A.
自作ゲーム(ツールを含みます)のうち、「プレイ終了時に、参加している放送者/視聴者のスコア結果がまとめて集計/表示されるもの」以外はご利用いただけなくなります。
たとえば、「何らかの情報を表示するのみのツール」や「参加している放送者/視聴者のスコアがリアルタイムで集計/表示されるゲーム」などはご利用いただけなくなります。ご了承ください。
Q.2026年2月下旬以降 2026年2月25日(水)も利用できる「ニコ生ゲーム/放送ネタ」および関連機能について、仕様の変更はありますか。
A.
・「全員対戦ゲーム」のうち、「みんなでつりっくま」「パズル星人」「ニコニコスネーク」「マジックハンドバトロワ」以外のすべてのゲーム
・「自作ゲーム」のうち、ランキング形式のもの
上記において、プレイ開始前の「参加者募集中画面」の提供を終了いたします。これ以外の仕様変更は現時点では予定はございません。
Q.放送ネタとしてのニコニコQは提供終了とのことですが、サービスとしてのニコニコQはどうなりますか。
A.
サービスとしてのニコニコQは提供を継続します。
Q.放送ネタとしてのニコニコQは提供終了とのことですが、ニコニコ生放送アプリで配信中にアンケートをとりたいときに利用しています。今後ニコニコ生放送アプリで配信する際にアンケートはできなくなるということでしょうか。
A.
はい。放送ネタとしてのニコニコQを利用してアンケートをとることはできなくなります。代替機能は検討中です。
(2025/12/16追記)ニコニコ生放送アプリでの放送者向けアンケート機能は3月リリース目標で開発を進めております。
(2026/2/25追記)iOS版ニコニコ生放送アプリで放送者向けアンケート機能をリリースしました。Android版でのリリースは2026年3月末頃を予定しています。
Q.ニコニコ広場で遊べるニコ生ゲームはどうなりますか。
A.
2026年2月下旬 2026年2月25日(水)以降、下記のニコ生ゲームは利用できなくなります。
「みんなでつりっくま」「チームで対戦!パズル星人」「ニコニコスネーク」「ニコなわ」「だるまさんがころんだ」「お絵かきボンバー」「お絵かきしりとり」「ぽんこつペイント」「ニコニコタワー」
下記のニコ生ゲームは、2026年2月下旬 2026年2月25日(水)以降も引き続き利用できます。
「ねらえ!パーフェクトバッティング」「爆闘伝説」「すやすやニャンコ」「縁日射的」「ゆめみるにゃんこ」「にんじんディフェンス」
Q.新機能「ギフトバー」について、ギフト利用を不許可にしている場合はどうなるのでしょうか。 ※2026/1/26追加
A.
ギフト利用を不許可にしている番組では、ギフトバーは表示されません。
本件に関するお問い合わせは、こちらのニコニコヘルプ下部の「サポートに問い合わせる」よりご連絡ください。
今後ともニコニコ生放送をよろしくお願いいたします。