【5/15追記】結果を発表しました。
たくさんのご参加ありがとうございました!
受賞者及び、対象作品投稿者の皆様には、運営よりお知らせをお送りさせていただきますので、
ニコニコの通知をお見逃しないようお願いいたします。
結果発表
▼部門賞
| 部門 | 賞 | ゲームタイトル | 投稿者(敬称略) |
|---|---|---|---|
| 学校・学園 | 最優秀賞 | テストを返す | shink@らむ |
| 優秀賞 | すこし眠って頭スッキリ! | きゃん。 | |
| 優秀賞 | 席替えパズル | ドリアン田中 | |
| 運動 | 最優秀賞 | ⚾🏏めざせ!!ワールドバッティング🏏⚾ | 〚❅❆❅ᴊɪɴᴊɪɴ♭❅❆❅〛 |
| 優秀賞 | カーリング | もきゅ | |
| 優秀賞 | テッペンを目指せ!!ジャンピングガール!! | dera | |
| ノンジャンル | 最優秀賞 | えげつないブロック | メイドインジャパン . |
| 優秀賞 | だじゃれかるた | @しっぽ | |
| 優秀賞 | 索子王 | にばっち |
▼特別賞
| 賞 | ゲームタイトル | 投稿者(敬称略) |
|---|---|---|
| フレッシュアイデア賞 | 絶対音感 Lv1 | ま行 |
| ビビッドグラフィック賞 | ヘキサマージ | ぴこはん |
| ナイスキャラクター賞 | カモフラッピー | 笹塚ゲートウェイ |
| ファンファンゲーム賞 | ウンコテクニカ:ミニ LEVEL.2 | うどんぱ |
| 審査員バカウケ賞 | 跳び箱 | きゃん。 |
| ルーキー賞 | 20480 パズル | 笹塚ゲートウェイ |
審査コメント
| タイトル | 投稿者(敬称略) | 審査コメント |
|---|---|---|
| テストを返す | shink@らむ | 【学校・学園部門、最優秀賞】 ゲームルール自体はそこまで凝ったものではないが、「学校」というテーマから、「テストの返却」×「脳トレ」というアイディアがとても面白かった。 また、単純なようで顔や性別、名前がバラバラなところがゲームの難易度をあげていて、学校・学園部門の最優秀作品として相応しい出来でした。(審査員A) |
| すこし眠って頭スッキリ! | きゃん。 | 【学校・学園部門、優秀賞】 学生時代、授業中に先生の目を盗んで居眠りした記憶がよみがえりました(笑) 長押しで眠るという直感的な操作と、覚醒度を管理するシステムが非常にユニークでセンスを感じます。 現状は先生が誰を指名するかはランダムで運ゲーになっていると思うのですが、少し予兆演出を入れたりして「だるまさんが転んだ」のような緊張感を出すなど攻略性もあるとさらに面白くなると思いました。(審査員Y) |
| 席替えパズル | ドリアン田中 | 【学校・学園部門、優秀賞】 席替えを論理パズルにする発想が新鮮でした。条件も「元カノのそばは嫌だ」みたいに妙に生々しくて、現実の席替えはともかく人間関係の面倒くささが沁みます。正解の配置パターンが1つしかない完全理詰め問題とか、バリエーションも作りやすそうなのも広がりを感じます。完全にテキストのみのゲームなので、アイコンなど簡易でもグラフィックがあるととっつきやすくなりそうです。学校・学園部門優秀賞とさせていただきます。(審査員N) |
| ⚾🏏めざせ!!ワールドバッティング🏏⚾ | 〚❅❆❅ᴊɪɴᴊɪɴ♭❅❆❅〛 | 【運動部門、最優秀賞】 タイミングを合わせて3回クリックするという操作感は、バッティングゲームとして非常に秀逸な発明でした。序盤こそ難しさを感じるものの、慣れるほどに奥深さが増し、気づけば何度もリトライしてしまう中毒性があります。 さらに、単なるヒットやホームランにとどまらず、飛距離などの詳細なデータがフィードバックされる点や、難易度の上がるステージ構成など、プレイヤーのモチベーションを保つ工夫が随所に凝らされている点を高く評価し、運動部門の最優秀賞を授与いたします。(審査員H) |
| カーリング | もきゅ | 【運動部門、優秀賞】 カーリングにおける「勝負を決めるラスト1投」に焦点を当てたゲームデザインが秀逸でした! 毎回変わる盤面には難しい配置もありますが、それを打開して相手のストーンを狙い通りに弾いた際の爽快感が大きく、何度でも楽しめます。 時間制ではなく「5回の投球」でスコアを競う仕様により、誰もが自分のペースで楽しめる点も素晴らしく、繰り返し遊びたくなるゲーム設計と全体的な完成度を評価して、運動部門の優秀賞に選出いたしました。(審査員H) |
| テッペンを目指せ!!ジャンピングガール!! | dera | 【運動部門、優秀賞】 ジャンプで高みを目指すという王道のスタイルに、「アイテムによるジャンプ性能の強化」が加わることで、終盤に連続ジャンプで一気に駆け上がる独自の爽快感を生み出しています。 うっかり操作を誤ると大きく落下してしまう緊張感もあり、その際に流れる「ひゅーん」というSEが絶妙なアクセントになっていました。 毎回変わるランダムステージ仕様によるリプレイ性の高さも含め、シンプルな構成でありながらも、プレイを面白くする要素がしっかりとバランス良くまとめられている点を評価し、運動部門の優秀賞に選出いたしました。(審査員H) |
| えげつないブロック | メイドインジャパン . | 【ノンジャンル部門、最優秀賞】 立方体版麻雀ソリティア。ゲームルール自体は他投稿作品にもよく似た題材のものがありましたが、本作は遊ばれた回数など客観的指標で突出していて、さすがに受賞しなければ嘘だろうという圧巻の人気ぶりでした。視認性は高いものの柄の違いで微妙に迷うブロックと、視点を変えると見落としていたペアが見つかったりする新鮮さで、ついもう一度起動する中毒性。ノンジャンル部門最優秀賞とさせていただきます。(審査員N) |
| だじゃれかるた | @しっぽ | 【ノンジャンル部門、優秀賞】 「優秀」と呼ぶにふさわしい素晴らしい出来。 かるたという題材を、ダジャレと組み合わせることによって、上の句を聞けば下の句が想像でき、まさに「いかに早く取れるか」というかるたの要素にとてもマッチしていました。 ずんだもんの声をつかっている部分もゲームにいい空気感をもたらしており、、絵も可愛く、SEもちゃんと組み込まれていて、非常に完成度が高い作品。ノンジャンル部門優秀賞おめでとうございます。(審査員A) |
| 索子王 | にばっち | 【ノンジャンル部門、優秀賞】 UIや演出から設定画面、アニメーションつきのデモ表示からチルいBGMまで何もかも丁寧に考えられた一作。役の進行状況を表す花びらの演出が、よくまとまった画面に華を添えていて唸らされました。麻雀ベースのゲームは事前知識ありきになりがちですが、索子に絞ったことでハードルが低いのも嬉しい。役の得点配分も刻子の難しさに合わせて考えられていて、ひたすら完成度に気押される出来。ノンジャンル部門優秀賞とさせていただきます。(審査員N) |
| 絶対音感 Lv1 | ま行 | 【フレッシュアイデア賞】 UIや演出が洗練されており、説明がなくとも直感的に遊び方が理解できる、初見のプレイヤーにも非常に優しい設計でした。 「鳴っている音のキーを当てる」というシンプルなルールだからこそ、己の限界に挑みたくなるような、挑戦意欲を掻き立てる魅力があります。これまでのニコ生ゲームには少なかったアプローチで、新たな可能性を示してくれました。よって、今回は「フレッシュアイデア賞」を贈らせていただきます。(審査員O) |
| ヘキサマージ | ぴこはん | 【ビビッドグラフィック賞】 ハマる!というかクセになる。 ルールを理解するのに一瞬、「?」となったが、プレイしてしまえば難しくない。 ただ、考えながらかつスピードを求められつつも、グラフィックやSEは焦らせる感じはなく、むしろ音が高くなっていくところが気持ちよさにちゃんとつながっていて楽しめた。 何よりシンプルに思われがちなグラフィックもとてもクオリティーが高くビビッドグラフィック賞に選出させていただきました。(審査員A) |
| カモフラッピー | 笹塚ゲートウェイ | 【ナイスキャラクター賞】 タイトルどおり大枠 Flappy Bird。すごい角度で傾いて落ちていくカモが妙に愛嬌があります。難易度が選べるのもグッド。ただ「ゆっくりなイージーの方が柱の間にいる時間が長い分実は難しいのでは?」という意見も出ました。ナイスキャラクター賞とさせていただきます。(審査員N) |
| ウンコテクニカ:ミニ LEVEL.2 | うどんぱ | 【ファンファンゲーム賞】 「ウンコ」という、ともすれば扱いが難しい題材を、高い技術力で見事に昇華させた「怪作」といえるでしょう。 UI、演出、グラフィック、そしてBGM・SEに至るまで非常に高水準です。さらに、解法が見つかれば絶妙なタイミングでクリアできるゲームバランスには驚かされました。障害を潜り抜けゴール(便器)を目指すというキャッチーなテーマは、まさにニコニコらしい遊び心に溢れています。多くのユーザーに愛される作品として「ファンファンゲーム賞」に選出いたしました。(審査員O) |
| 跳び箱 | きゃん。 | 【審査員バカウケ賞】 「跳び箱は跳ぶもの」という常識を裏切り、まさかの跳び箱側がテレビちゃんを跳び越えるという、衝撃の一発ネタ作品。 「チュートリアルではテレビちゃんが跳んでいたのに、いざ始まると跳び箱の方が向かってきた!!」「跳ぶのそっちなの!?」と、プレイ中の審査員たちからはツッコミと笑いが絶えず、非常に盛り上がりました。 跳び箱が回転したり、段ズレを起こしたりと、細部のアニメーションにまで遊び心を詰め込んだ演出力の高さも◎。予想を裏切る発想と、審査員を大いに笑わせ、盛り上げたそのエンターテインメント性を称え、「審査員バカウケ賞」を授与します。(審査員Y) |
| 20480 パズル | 笹塚ゲートウェイ | 【ルーキー賞】 2048 に忠実で再現度も高いパズル。野暮な話ではありますが、次は数値が 10 倍ならでは・ニコ生ゲーム特有のオリジナル要素を加えた作品を期待します。再現力と期待感でルーキー賞をお贈りします!(審査員T) |
| ひなぽかぱんち | つかち | ファンシーな雰囲気のモグラ叩き。にこやかな表情のおひさまを叩くと減点+しっかりめの怒られ演出が発生するのがシュールです。ボーナスキャラかと思った…
後半のスピードアップ要素もメリハリが出て楽しい要素です。表示位置が中段と下段で被る、出現位置と穴が微妙にずれるなどの細部の作り込みに惜しい点がありました。(審査員T) |
| イレブンズ | nm | 合計「11」になるペアやKQJの組み合わせを見つける、脳トレ要素のあるパズルゲームです。非常にシンプルで分かりやすく、クリアできるまで何度も挑戦したくなる中毒性があります。
一方で、演出が全体的に控えめな印象を受けました。スコア獲得時やクリア時のエフェクトをより強調することで、達成感がさらに際立つ作品になるのではないかと感じました。(審査員O) |
| HOOP RUN | むじゅりん | プログラムの100%をClaude codeで作成したとのことですが、非常に完成度の高い作品です。操作性が良くシンプルにまとまっている一方で、加速ギミックやコインによる加点、障害物に弾かれたときの演出など、ゲーム性を引き上げるアイデアが随所に盛り込まれており、プレイヤーがしっかりと楽しめる作りになっていました。(審査員H) |
| 学園キャッチ大作戦! | 笹塚ゲートウェイ | ドット絵と心地よいサウンドが魅力的な、シンプルで親しみやすい落ち物ゲーム。無敵アイテム取得時にBGMが切り替わる演出にワクワクしました!
一方で、ゲーム性がシンプルで中盤以降に中だるみを感じてしまうのが惜しいポイント。 ドット絵で描かれた文房具や給食は可愛らしく、学校生活の日常が上手くゲームに落とし込まれています。ビジュアル面での「学校らしさ」は十分に表現されているので、ルール面でもう少し「学校ならではのハプニング」が加わると、さらに良いかもしれません。(審査員Y) |
| 3Dさいどろ | きゃん。 | 人気ニコ生ゲーム「さいころドロップ」へのリスペクトを感じさせる作品です。基本ルールを踏襲しつつ、3×3×3の立体フィールドに拡張したことで、戦略の幅が広がるだけでなく、連鎖の爽快感もより立体的に進化していました。元作品のファンはもちろん、初めてプレイする方でも没頭できる、非常にやり込み甲斐のある一作です。(審査員O) |
| 平和運動 | 青井健三郎 | コメントしづらいゲーム。。。とはいえ、操作はシンプルだからこそシビアな操作が求められ、荒れる波を乗り越えられた時の気持ちよさがある作品。沈んだ時の悲しさがもっかいチャレンジしてみたくなるため、ハイスコアを狙いたい欲を刺激させる。(審査員A) |
| 長距離走 | りんちゃん♂ | BGMが「天国と地獄」になっていて徒競走を思い出しました!
ボタンを押すタイミングによって「早すぎ」といったプレイヤーへのフィードバックがあるのはありがたかったです。 判定自体は意外とシビアで、左右の操作だけというシンプルさに反して熱中できる難易度になっていたと思います。 コンボによるド派手な加速演出など、プレイヤーのテンションを上げる独自のプラス要素が加わるとさらに盛り上がるかもしれません。(審査員Y) |
| 箱かぞえ | shink@らむ | 脳の計算負荷が高いパズル。プレイヤーが図形とにらめっこして悩むタイプのゲームであるため、時間経過によるヒント機能や、キャラクターアニメーションがあると華やかになると思います。審査では「もっと意地悪な配置で、難しくしても良い」という声も。個人的には超初心者向けステージから段階踏んだレベルデザインをお願いしたいです…!(審査員T) |
| 春のモテ期 | もきゅ | 「学校」というテーマの中でも他とは違う切り口だったのがまずよかった。 操作もルールもわかりやすく、最初から楽しめた作品。位置取りやタイミングなど意外と思わず集中してプレイしてしまう。 後半もう少し増やしたり、触ってはいけないひとを出すなど、終盤に向かっての盛り上げやハラハラがあるとよりよいかも。 (ただ、好意を持ってるひとから逃げないといけないのがつらいw)(審査員A) |
| サイド・バウンダー2 | include | 運動(物理)シリーズ。ブロックのないブロック崩し。スコアを狙うとキャッチが難しくなる、レベルアップを狙うと判定が厳しくスコアが伸びない、とギリギリのバランスが光ります。総じて厳しい寄りの調整に見えるため、アイテムやフィーバータイムなどの要素があると間口が広がると思います。(審査員T) |
| 不良学園!校舎裏の戦い | dera | 360度全方位から迫りくる不良たちをなぎ倒していくサバイバルアクションです。敵が増えると移動と攻撃の立ち回りが難しく、非常に歯ごたえがありますが、何度もリトライして敵の猛攻を掻いくぐり、アイテム(木刀など)で主人公を強化していく戦略性が光ります。最終的に敵を圧倒して「フルボッコ」にする爽快感と、生き残ったときの大きな達成感が魅力的なゲームでした。(審査員H) |
| 天使と原子 | 夢綴 くえす | スイカゲームと原子番号を組み合わせるアイディアが秀逸。 理解してプレイする難易度は高いものの、発想とゲーム性が突き抜けている作品。 後半の気持ちよさもあり充分楽しめる作品。(審査員A) |
| たしてっ10(テン) | SoRaseene | シンプルな足し算パズルながら、良質なデザイン、サウンド、ヒント機能など、ゲームとして高いレベルにまとまった一作。審査でも好評価の声がひときわ多かった作品です。かかる完成度ゆえに、ゲームプレイの楽しさ・ランキングゲームとしての盛り上げ要素がもうひとつあれば、と惜しむ声も上がりました。(審査員T) |
| KUKEI_RUNNER | なんでも卒なくこなしたい魔物社長 | ミニマルなビジュアルのランゲーム。ブロックを跳ね飛ばすSEが妙にパワフルでクセになります。加点の振れ幅がすごいので出目と実力次第でずっと高得点を目指せそうだったり、赤い◇が減点要素なので◇を拾いにいくかシビアで油断を許されなかったり、シンプルな一作と見せかけて意外と挑戦的な塩梅なのも面白いバランスでした。(審査員N) |
| まくら投げ | 夢綴 くえす | 修学旅行の枕投げを彷彿とさせる、懐かしくも楽しい作品です。枕に当たると布団で寝てしまう演出も可愛らしく、こだわりを感じました。攻防の入れ替わりや長押し攻撃など、多くの要素が詰め込まれた力作ですが、盛りだくさんゆえにルールが伝わりきっていない側面も見受けられました。被弾時のフィードバックなどをより強調することで、さらに遊び心地が良くなるのではないかと感じました。(審査員O) |
| 黒どこ | polite_dickermax | マスの数字をヒントに黒マスの位置を特定していく、やりごたえのあるパズルゲームです。頭を使う分、見事正解できたときの達成感は大きく、パズルとしての面白さをしっかり味わえました。 序盤から難易度が高めなため、初心者がルールを理解しやすいよう、チュートリアルも兼ねて段階的に難易度が上がっていく作りになっていると、より多くの人が遊びやすかったかもしれません。(審査員H) |
| まちがい漢字さがし | かーーーぼん ☆ | 定番ゲームとはいえ、ゲームとしての完成度は高く、デザインや操作後のプレイヤーへのフィードバックなどよくここまで丁寧につくったな。という印象。 間違いの漢字がわかっていても見つけられず、何度やっても難しさは変わらないところもこのゲームのよいところ。 ミスタッチが減点になるなら、プレイヤーを焦らせてミスを誘発させるような仕掛けがあってもよいかも。(審査員A) |
| チョコバナナ | hakone(駅伝P) | 元ネタがあるパズルゲーム。数字が「白・黒どちらのカタマリの数か」を考えるプロセスが奥深く、盤面が広がるにつれて増していく難易度はパズル好きを唸らせる仕上がり! 「元ネタのパズルをニコ生ゲームに移植した」という印象を受けたので、オリジナリティのある素材を使って独自性を出してみるなどすると良かったかもしれません。制限時間内に解くにはかなりの熟練が必要なため、ルールの理解を助ける初心者向けステージが最初にあったらよりたくさんの人が楽しめると思いました。(私がパズルゲーム下手すぎるだけかもしれませんが…)(審査員Y) |
| 運動方程式クイズ | shink@らむ | 運動テーマにこの上なく適合する作品。直球の知識クイズです。学業に関する一切の記憶はないというセルフハンディキャップを課した上で、理詰めや感覚でなんとか解けそう、解けないか…? 無理…? と悩むのも乙なものでした。…すみません、設問の図説など幾ばくかの手心を加えていただけたら幸いです。(審査員T) |
| 不当審査会 | スタイルズ・クラッシュ | 自作ゲームパーティーのこの欄 (審査員コメント) を皮肉った風刺作。いやに理不尽な悪評のバリエーションが気になって、つい黒いコメント (減点される方) を見たくなってしまうのがジレンマでした。ゲームとしては、およそ自作ゲームパーティー参加者の方にしか通じないであろう題材なのが玉に瑕でしょうか。「評論家気取りの審査員」らしい偉そうなコメントもさせていただくと、せっかくなら理不尽審査員をぶちのめせると爽快感があるかなと思いました。いえ、ぶちのめされたくはありませんが……。(審査員N) |
| ささづカーニバル | namakobcg . | BGMとグラフィックが生み出す、独特な世界観が非常に強烈でした。特にBGMの歌は、プレイ後も頭から離れないほどのインパクトがあります。 レトロな雰囲気の落ちものパズルとして丁寧に作られており、キーボード操作にも対応している点に制作者のホスピタリティを感じます。欲を言えば、動作をよりスピーディーに調整することで、コンボが決まった際の爽快感がさらに増すのではないでしょうか。(審査員O) |
| 夢ふくらむにゃんこ | 夢綴 くえす | 色々と世界観が訳が分からない(ゆめにゃんフォーマット×モバイルバッテリー)が、「なぜそれを思いついた」といっていいくらい新しい発想でのアクションゲーム。 見た目に反して、本格的なゲームとして楽しめた。 戦略性もあり、爆発したときの「終わった感」もよい。(審査員A) |
| あけらんかい!! | ポムポム魔道隊長(九十九メディ) | 爆発の演出が爽快で、元ネタを知っている人なら思わずニヤリとしてしまう作品です。道具を選び、耐久値を計算しながらタイミングよく扉を破壊するという、計算とアクションが融合した独特のゲーム性。 情報量の多さやタイミング判定のシビアさから、理解するまで何回かプレイが必要でした。「今壊すと◯pt」という表示や色の変化など、刻一刻と変わる状況を瞬時に判断する必要があり、かなりの集中力が求められる、非常にやりごたえのあるゲームだと思います!(審査員Y) |
| ガバ物理すあまくんブランコジャンプ | てばてばてばてばてばてばもってぃ | コツを掴むまで驚くほど漕げないブランコゲーム。味のあるキャラクターと着実に減速していく容赦なさが相まって一瞬こういうシュールなデザインなのかとすら思いました。コツがわかればちゃんと漕げましたが、今度はジャンプするタイミングに迷う二段構えのゲーム性なのも良き。うかうかしていると時間切れになる容赦のなさも本作なら作風のうちでしょう。(審査員N) |
| 球技ペア探し | ぴこはん | 「えげつないブロック」の良さを活かしつつ、消せるエリアの可視化やスワイプによる回転など、遊びやすさを向上させるための工夫が随所に見られました。 後発作品としてさらに高みを目指すのであれば、本作ならではのオリジナリティを期待したいところです。例えば、「球技」の要素を、絵柄だけでなくエフェクトやSEにも色濃く反映させることで、独自の個性がより際立つと感じました。(審査員O) |
| ひとふで黒板消し | ぴこはん | 一筆書きパズルを「黒板消し」に見立てた、テーマにぴったりの発想が光るゲームです。操作性も良く、快適に楽しめました。 惜しかった点として、プレイヤー間でスコアが横並びになりやすいため、クリアタイムややり直し回数によるスコアボーナスなどの要素が加わると、さらにランキングを競って何度も遊びたくなる奥深い作品になるポテンシャルを秘めていると感じました。(審査員H) |
| 囲むバッター | myakot | 「未来の野球」というコンセプト通り、全方位から飛んでくる無数のボールを打ちまくる、破天荒なアクションゲームです。 回転打ちの爽快感は抜群で、迫力あるサウンドがプレイを盛り上げてくれました。 あまりの球数に「野球というより拷問に近い(笑)」という声が審査員の中から出るほど難易度は高く、終盤は冷静に打ち返す余裕が無くなってがむしゃらにバットを振るだけになってしまいました。(審査員Y) |
| 背の順に並べ! | 青井健三郎 | 学生時代あるある背の順並べ替えゲーム。小気味のいい竹刀のテンポとサウンドに引き込まれ、総じて評価が高いゲームでした。妙にリアルな造形の体育教師に胸がざわつくのは特定の世代狙い撃ちの作風が為せる技か。世界観的に屈む不良や髪型で背の高さを誤魔化される意地悪問題も似合いそうです。(審査員T) |
| 校内合奏コンクール | 〚❅❆❅ᴊɪɴᴊɪɴ♭❅❆❅〛 | シンプルな並べ替えゲームですが、完成した瞬間に曲が奏でられる演出が美しく、心洗われるような心地よさがあります。 可愛らしい生徒たちのイラストも相まって、「学校」というテーマが丁寧に表現されており、何度も繰り返しプレイしたくなる魅力がありました。ゲーム性と演出が高いレベルで調和している作品です。(審査員O) |
| 🟦🟥平面キューブタイル🟨🟩 | 〚❅❆❅ᴊɪɴᴊɪɴ♭❅❆❅〛 | 任意のタイルを無制限に交換可能なシステムのため、手ごたえという点ではマイルドですが、リラックスして無心で遊べるカジュアルな魅力があります。 「隣同士のタイルしか交換できない」といったパズル的な制限や、スコアに差が出やすいシステム(タイムボーナスなど)が加わると、プレイヤー同士で競い合う楽しさが生まれ、さらに面白くなるポテンシャルを感じました。(審査員H) |
2026年5月にニコニコ生放送で「ニコ生 自作ゲームパーティー2026 春」を開催します。
イベント開催に先立ち2026年4月26日(日)まで、自作のニコ生ゲームを募集します。
ゲームを投稿・エントリーすると、普段よりも多くの人に自分のゲームが遊んでもらえます。
対象ゲーム投稿者はもれなくオリジナルグッズが手に入りますので、奮ってご応募ください!
イベント詳細については下記をご確認ください。
2026年5月に開催予定の「ニコ生自作ゲームパーティー2026 春」は、ニコニコ生放送上でイベント対象の自作ゲームをプレイするイベントです(放送者・視聴者向けの詳細はこちら)。
4月26日(日)までにエントリーされた、自作のニコ生ゲーム(ランキングゲーム)が対象となります。
部門は『学校・学園』、『運動』、『ノンジャンル』の3部門ございます。
イベント期間終了後、当ページにて受賞作品、選定理由及び各作品への審査コメントを発表します。
賞品としては、
『最優秀賞』(各部門1名ずつ)受賞者にAmazonギフトカード2万円分をプレゼント。
『優秀賞』(各部門2名ずつ)受賞者にAmazonギフトカード1万円分をプレゼント。
『特別賞』(部門総合・各1名)の受賞者にAmazonギフトカード1万円分をプレゼントします。
さらに、イベントの対象ゲームを投稿した皆さまに、オリジナルグッズ(オリジナルつりっくまネッククーラー)をプレゼントします。
※受賞作品は、「各賞の選定基準」に加え、部門ごとに「起動者数」「起動回数」「起動時間」を組み合わせた独自の指標を参考に、総合的に評価し、運営が決定します
各賞について
エントリー期間:~2026年4月26日(日)23:59
対象ゲーム発表:2026年4月30日(木)予定
※対象ゲームは本記事内にて発表予定です。エントリーされた方への個別の連絡はいたしません。あらかじめご了承ください
エントリー作品は自作ゲームタブ横の[エントリー作品]タブに掲載予定です。
※掲載まで時間がかかることがございます
※画像はイメージです
▼学校・学園部門
- テストを返す
- 学園キャッチ大作戦!
- 席替えパズル
- 春のモテ期
- 不良学園!校舎裏の戦い
- 天使と原子
- すこし眠って頭スッキリ!
- たしてっ10(テン)
- まちがい漢字さがし
- ひとふで黒板消し
- 背の順に並べ!
- 校内合奏コンクール
▼運動部門
- カモフラッピー
- カーリング
- 平和運動
- 長距離走
- テッペンを目指せ!!ジャンピングガール!!
- 跳び箱
- サイド・バウンダー2
- KUKEI_RUNNER
- まくら投げ
- 運動方程式クイズ
- ⚾🏏めざせ!!ワールドバッティング🏏⚾
- ガバ物理すあまくんブランコジャンプ
- 球技ペア探し
- 囲むバッター
▼ノンジャンル部門
- ひなぽかぱんち
- えげつないブロック
- イレブンズ
- HOOP RUN
- 20480 パズル
- 3Dさいどろ
- 箱かぞえ
- 絶対音感 Lv1
- ウンコテクニカ:ミニ LEVEL.2
- 黒どこ
- チョコバナナ
- 不当審査会
- ささづカーニバル
- 夢ふくらむにゃんこ
- あけらんかい!!
- ヘキサマージ
- 索子王
- 🟦🟥平面キューブタイル🟨🟩
- だじゃれかるた
イベント対象ゲームは開催期間中、放送ネタTOPページに配置されます。
※対象ゲーム一覧のタイトルに変更(アップデート)がある場合、イベント期間中のスコアランキングが正常に更新されない場合がございます。
※部門と内容が合っていないもの、PC/iOS/Androidいずれかの環境で起動できないもの、プレイできないものは対象外となります
■ゲームを投稿する
①ゲームを制作して、ニコ生ゲーム投稿ページ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/new)から投稿する
※ランキング対応ゲーム(https://akashic-games.github.io/shin-ichiba/ranking/)のみ対象となります
※自作ゲームパーティー2025冬イベントのエントリー期間後に投稿された作品に限ります(2026/2/23 00:00以降に投稿された作品)
②ゲーム投稿時に【#自作ゲームパーティー2026春】というハッシュタグ+エントリーする部門のハッシュタグ(【#学校・学園】、【#運動】、【#ノンジャンル】のいずれかひとつ)をゲーム説明文に入れる
▼説明文例
※各部門に合わせた内容のゲームをご投稿ください(エントリー部門とゲーム内容がそぐわない場合は除外対象となります)
※1人1部門につき1作品までエントリー可能です(最大3作品エントリー可)
※1部門で複数の作品をエントリーした場合は、その部門で最初に投稿されたものを対象とします
※正常に起動・プレイできない作品、PCでは遊べるがアプリで起動しない作品、内容に問題のある作品は対象外とします
※下記の過去イベントで入賞している作品を改造したとわかる作品は対象外とします(一部イベントは複数部門あり)
「春のニコ生ゲーム大運動会」
はなて!アーチストバッティング(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg741)
バッティング10(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg700)
【飛びゲー】ハインダッシュ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg757)
「夏のニコ生ゲーム縁日」
落とし玉屋台(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg829)
【縁日】魅惑の金魚すくい(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg831)
スーパーボールすくい(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg836)
寿司さがし(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg819)
「秋のニコ生ゲームもぐもぐ祭」
魅惑のブロック崩し(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1041)
DANGO(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg941)
あきのみかっくま(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg940)
「冬のニコ生ゲーム大感謝祭」
つりっクラッシュ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1043)
☆ゆるりん☆桃花すくい☆(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1015)
【つりっくま×麻雀】ツモっくま(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1094)
「ニコ生 自作ゲームパーティー-春-」
ニコモバちゃんテレビちゃんふみゲー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1140)
春の落とし餅(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1132)
FEVER輪投げ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1108)
「ニコ生 自作ゲームパーティー-夏-」
温泉卓球♨🏓(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1503)
さいころくずし(非公開)
お絵かき民の持ちキャラで四川してみたい!(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1372)
「ニコ生 自作ゲームパーティー-秋-」
イコカゲーム(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1602)
お城崩し(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1761)
ニャースロ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1776)
「ニコ生 自作ゲームパーティー-冬-」
オート防衛軍(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2132)
ニコ生ゲームで世界一軽くて速い運ゲー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg1855)
2colorスパイダー(非公開)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2024 春」
イースタードロップ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2381)
エッグキャリー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2445)
うさうさパニック!(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2446)
メスガキせなこ踏み潰されゲーム(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2322)
モンテカルロ法で円周率を計算する(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2450)
かゎぃぃ♡セーラー服さがし(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2414)
春のさくらさいころすべり(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2299)
さくスロ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2449)
桜ガチャ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg2439)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2024 復活祭」
福笑い(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10147)
しせんしょ!-秋-(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10244)
つりっスロ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10253)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2024 冬」
もくもくおでんソリティア(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10584)
マイルド落とし玉屋台(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10558)
みんなで雪かき(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10667)
暖房る(だんぼーる)(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10656)
ツチノコ倶楽部(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10626)
ペンギンスライダー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10697)
ニコくじ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10557)
しせんしょ!-冬-(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10528)
したため(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10718)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2025 春」
スキージャンプ虱(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10965)
ホームラン狂騒(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg10893)
かけざん(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11259)
とりそろえ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11102)
カラーソート(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11103)
ドーナツメーカー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11296)
9を撃つ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11106)
ゴリアテちゃんの流鏑馬(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11114)
魔法少女‼シューティング☆彡スター(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11258)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2025 夏」
潜海 (https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11661)
パンツを汚すな(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11588)
だんじょん LV.3!(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11513)
ブロックパターゴルフ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11545)
ボウリングラン(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11576)
転売じゃないもん(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11542)
いとしのひつじ(食す)(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11527)
シンケイスイジャク(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11580)
井戸祓い -イドバライ-(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11647)
あちらにお化けがいます(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11673)
星がほしい!(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11675)
ゴーストスナップ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11570)
ひぴびホムコン(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11507)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2025 秋」
ひめスロ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11922)
3D迷路(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11778)
クリオネスピードファースト(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12013)
Fl🐰werSh🐰wer🌙(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11990)
ひぴびトランポリン(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11982)
この手に限るTV(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12044)
ミノファクトリー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12059)
地球ボーエイダー(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12040)
惑星渡り(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12058)
昭和から田舎にある例の看板の正体とは!?誰が設置してるのか?(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12036)
支持率下げる写真しか撮らないぞ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12053)
おばけの行進(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12055)
高く登る(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12046)
4次元迷路(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11993)
手裏剣避け(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg11931)
「ニコ生 自作ゲームパーティー2025 冬」
墨龍(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12410)
ふるふるっつ(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12363)
ごいしひろい(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12417)
雲いっぱいフォルフル(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12237)
動物大回転(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12416)
団子花火(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12325)
ナスのよいち(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12419)
✨️🪄マジャルコ&ピッコリーノSeason0.07🪄✨️(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12242)
ケリ天使 ぶっ飛ばしゲーム(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12266)
時間塔(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12399)
干支えっと(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12401)
食い倒れ!グルメすごろく(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12310)
石(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12320)
クリオネサークル(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12390)
AKARI: Light Up & Solve(https://namagame.coe.nicovideo.jp/games/lg12375)
イベント期間中、対象ゲームの参加者スコアランキングは後日公開される放送者・視聴者向けのページで発表予定です。
※一作品で複数の賞を受賞することもございます
部門賞
選定基準:作品の内容が部門に合っていて、かつ総合的に優れている作品■最優秀賞
Amazonギフトカード 2万円分
各部門1作品
■優秀賞
Amazonギフトカード 1万円分
各部門2作品
特別賞
■フレッシュアイディア賞
Amazonギフトカード 1万円分
全部門より1作品
選定基準:斬新な発想やユニークなコンセプトの作品
■ビビットグラフィック賞
Amazonギフトカード 1万円分
全部門より1作品
選定基準:魅力的なビジュアルや独創的なアートスタイルの作品
■ナイスキャラクター賞
Amazonギフトカード 1万円分
全部門より1作品
選定基準:個性的で記憶に残るキャラクターが登場する作品
■ファンファンゲーム賞
Amazonギフトカード 1万円分
全部門より1作品
選定基準:みんなでワイワイ楽しめる、場が盛り上がるような作品
■審査員バカウケ賞
Amazonギフトカード 1万円分
選定基準:審査員の心に特に強く残った作品
■ルーキー賞
Amazonギフトカード 1万円分
選定基準:1年以内に投稿を始めた今後の活躍が期待される新人クリエイター1名
【実績】
このイベントは実績獲得可能なイベントです。
部門賞及び特別賞を受賞すると『受賞』の実績が獲得できます。
※ 実績機能とは、ニコニコが主催するイベントへの参加や受賞、動画投稿や生放送で一定の成果を達成した際など、ニコニコにおける活動の実績(参加、受賞、達成など)を表示する機能です
実績機能については こちら
■参加賞
オリジナルグッズ(オリジナルつりっくまネッククーラー)
対象ゲームを投稿したすべての投稿者の方にお贈りします。
※画像はイメージです
イベント終了後、イベントに参加したニコニコアカウント宛に[お知らせ]機能
上記お知らせにてご連絡するフォームから必要情報を入力していただく必要があります。
2026年5月下旬以降
<イベント概要>
◇詳細は別途本イベントの説明ページをご参照ください。
◇ニコニコアカウントをお持ちの方で、かつ、日本国内に居住する方。
◇未成年者の場合は、本イベントの参加にあたり、事前に法定代理人(親権者等)の承諾を得てください。当社は、未成年の方が本イベントに参加したことをもって、法定代理人(親権者等)の同意を得ているものとみなします。
◇上記の他、本イベントの説明ページにて掲載する参加条件に該当する方。
◇ニコ生自作ゲーム作品を投稿してご応募される場合、各部門毎に1アカウントにつき1作品のみのご応募とさせていただきます。同部門に複数ご応募いただいた場合は、その部門で最初にご応募された作品を対象とさせていただきます。その他、参加条件については、本イベントの説明ページに記載する方法をご確認ください。なお、賞品の提供の対象外となる条件がございますので、説明ページをよくご確認いただきご参加ください。
◇本イベントの説明ページに記載する参加条件に該当していた場合であっても、ご参加後から賞品の発送までの期間に、ニコニコアカウントを退会(当社による強制退会を含む)した場合は、賞品の当選対象外となります。
◇以下に該当する場合は本イベントの対象外とし、当社は、賞品の提供の取消、受賞の取消等の必要な措置を講じます。
・ 本規約、本イベントの参加に際して適用される各種ニコニコのサービスの利用に関する規約(「ニコニコ規約」「ニコニコ生放送利用規約」「ニコニコ活動ガイドライン」および「ニコニコ生放送ガイドライン」など)を遵守していないもの
・ 知的財産権、名誉、信用、肖像、プライバシー等の第三者の権利を侵害するもの
・ 公序良俗に反するもの
・ その他当社が不適切と判断したもの
<賞品の提供>
◇本イベントの参加者への賞品の提供は、本イベントに参加したニコニコアカウントのお知らせ機能にて通知して提供させていただきます。
◇本イベントの参加者の賞品のうち、Amazonギフトカード及びオリジナルグッズの当選者への当選結果は、本イベントに参加したニコニコアカウントのお知らせ機能にて当選者のみにご連絡し、そのお知らせに記載されているフォームへのアカウント情報の入力をもって当選の確定といたします。当選のご連絡後、7日以内にご返信フォームへの入力がない場合は、当選の取り消しを行うことがございます。また、落選の通知はしておりません。なお、賞品の提供時期・方法等は、当選通知においてご案内します。ただし、事情により、提供時期が遅れる場合があります。賞品の発送先は、日本国内に限らせていただきます。
◇「お知らせ」通知について「停止」の設定をしている場合は、お知らせ機能の通知がされませんのでご留意ください。予めお知らせ受信設定(https://inform.nicovideo.jp/oshirase/settings)にて、通知の設定をご確認ください。
<賞品について>
◇当選の権利を、有償または無償を問わず、第三者に譲渡することはできません。
◇賞品を換金、転売、複製することは禁止させていただきます。
◇当社は、本イベントにてご提供いただいた個人情報を、賞品の発送、その他本イベントの円滑な運営のためにのみ利用します。
◇当社は、本イベント実施に必要な範囲で、賞品の発送業務など個人情報取扱いを含む業務を委託先に業務委託することがあります。賞品の発送業務上、やむを得ない場合には、委託先から直接応募者にご連絡することがあります。予めご了承下さい。
◇その他の個人情報の取扱いについては、当社の「個人情報保護基本方針」(URL:https://dwango.co.jp/terms/privacy/)をご確認下さい。
<注意事項>
◇本イベント参加に際してのインターネット接続料はお客様のご負担になります。
◇当社は、スクリプトの利用などの不正行為やその他当社が不適当と判断する場合は、賞品の提供対象もしくは当選対象からの除外または賞品の提供の取消等を行う場合があります。
◇当選結果、当選取消の理由、その他本イベントの個別のお問い合わせにはお答えすることができませんので、あらかじめご了承下さい。
◇当社都合により本イベント及び賞品の内容の変更または本イベントが中止となる場合がございます。
◇本イベントに参加したこと、またできなかったことから生じるお客様の損害に関して、当社は一切責任を負いませんので予めご了承下さい。
◇当社は、当社が本イベントに関し応募者に対して債務不履行責任又は不法行為責任を負う場合、逸失利益その他の特別の事情によって生じた損害を賠償する責任を負わず、直接かつ現実に生じた通常生ずべき損害の範囲内でのみ、損害賠償責任を負うものとします。但し、当社に故意又は重過失が存する場合はこの限りではありません。
◇本規約に規定のない事項については「ニコニコ規約」「ニコニコ生放送利用規約」「ニコニコ活動ガイドライン」「ニコニコ生放送ガイドライン」が適用されます。
◇イベントはドワンゴによる提供です。その他の企業(X、Apple、Amazon等)が運営、提供または協賛するものではありません。また、Amazon、Amazon.co.jp およびそれらのロゴは Amazon.com, Inc.またはその関連会社の商標です。
以上
皆さまのご参加、お待ちしております。